——就是这样。」
『……我知道你有变态般的记忆力了,但那又怎样?跟我掌握到的资讯差不多呀。』
「不,我要讲的不是内容,而是说法的问题……是『各职业的胜利条件』喔。换句话说,SSR的职业胜利条件是依据玩家的『不同职业』来设定。并不是针对玩家来设定的。」
『呃……嗯?有什么不同吗?』
「完全不同——你没发现吗?不会觉得有哪里不太对劲吗?你看这个终端装置的UI,详细状态和职业之类的资讯全部都跟『持有物品』放在同一页。老实说,真的难读得要命。很不好用。
但是,如果这是必要性处理的话呢?如果这不是什么误植或设计太烂,而是因为详细状态和职业这些本来就该归类在持有物品的话呢?」
『咦……?等、等一下。「把职业视为持有物品」……?所以说,该不会……!』
「没错。」
我简短地给予肯定后,让曲刀从手中消失。这场战斗已经不需要武器了。如果职业是持有物品,而且持有物品可以用pt购买的话,打从一开始,我的致胜之道就只有一条而已。
我就这样搁置空着的右手不用,将身体反转一圈。
「——!」
……不出所料,「看似刚复活的三辻就伫立在那里」。她举着巨剑,摆出临战姿态。但也因此散发出重重杀气,让我轻轻松松就能察觉到。
绝佳的立地位置,以及绝佳的时机。
……嗯,勇者的技能确实是最强的。说是无从摧毁的铁壁技能也不为过。但是,因为这样就放弃的话,未免太过轻率了吧?「既然无法摧毁,那就没必要去摧毁」。这个游戏又不是要我破解「自动存档&读档」这个技能。只要巧妙地利用规则上的盲点,借此赢得胜利就可以了。
「就是这么一回事。」
启动终端装置。技能消耗值2000pt:完成。
三辻倏然脸色一变,我则冲着她微微一笑,坦荡荡地发出宣言。
「『强制征收』——我要夺取三辻持有的『勇者』职业。」
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『魔王已使用职业技能「强制征收」。』
『「勇者」的所有权从「三辻小织」移动至「垂水夕凪」。』
『「自动存档&读