战记』的无尽头目战也不是能马虎对待的战斗。与围绕着手游研究会的胜负无关。这是让天下知晓本人米吉多『闇龙觉醒』亚克西昂本领的重要排名活动。
无尽头目战──正式名称『阿瓦隆深渊』是个反复潜入无尽地下城深层的任务。各楼层有不同头目伺候,回复·补给点非常之少。不用说,头目会随玩家前进而增强,因此潜入任务会逐渐变难,但是相对的,报酬也会更加优渥。
「嘿─,活动内容挺丰富的嘛」
听完话的樋泽吐露出这番不知世态炎凉的感想。
「一点也不丰富好吗。看起来而已。表面上说每层换头目,其实也不过是十层循环,通过后又是同样的面孔。而且不管哪个头目都是从以往出过的活动照搬过来,稍微换个美术图颜色罢了」
德鲁伊王、克拉肯领主、巨石阵石像……。『您所熟悉的,那些折磨过不列颠尼亚骑士的强敌们力量加强后再次登场!』口号听起来是很响亮,但简单来说,就是不追加新素材,把活动拼凑起来而已。
「限制回复方式,让敌人无止尽地变强,如此一来队伍必定会在某处全灭──虽然可以这样认为,但反过来说,根据玩家自身的钻研,也能使分数无止尽地增长。这才是玩家的热情所在。不管怎说,樋泽,对废课金来说玩手游最可怕的事既不是抽歪也不是角色被弱化,『没事做』才是最大的恐惧!」
由于我突然以热情的语气高谈阔论,使得樋泽只能有气无力地「唉」一声。但我毫不在乎,继续口沫横飞。
「无论抽到多有魅力的角色,若没用武之地就没意义,光是望着美术图傻笑喘气脸颊往液晶画面上磨擦把手机抱在怀里在床上左翻右滚乐得忘乎自我一个礼拜就到极限了」
「……光那东西就够你开心一个礼拜?你也真是个幸福的家伙啊……」
感觉被说了什么很失礼的话,但我正讲到高潮部分所以先无视掉。
「而且新角色不比现存角色强的话无法挑起玩家的抽卡欲,因此多数时候都有角色性能膨胀的倾向,但不配合新角色性能投入更加困难的任务又不行,所以开发成本会狂飙猛涨!这时就轮到无尽头目战登场!只先连续释出现存头目让难度一口气飙升这是为啥你知道吗樋泽同学?不知道?拿你没辄啊我就用外行人的你也好懂的说法说给你听吧,如果是头目只有一种的任务,象是火属性头目的话把持有的水属性按强度顺序丢进队伍就好,但是要连续挑战多种多样的头目的话,将会需要以多面向的队伍编成且编队时将发生强烈的两难及权衡取舍,这时再加上限制回复手段等规则的话就更要求玩家具备及高度的战术视野──」(纱雾:地里呱啦我都不想看了orz)
「因为快到我和女生碰面的时间了,拜托你简短点」
「约会和听我的演讲哪边更重要啊樋泽!」
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