过来的手势。
「爹爹,你这样就想打赢我的话,未免太瞧不起人了。」
「哔咿哔。(无须多言,用剑来证明吧。)」
现场充满肃杀之气。
岛津此刻是怒火中烧。先撇开全盛时期的我不提,被我这种冒充人类的生物挑衅,肯定会伤到她身为剑士的自尊。
此做法的确过于粗暴,但是为了让岛津明白自身的弱点,现在也只能下猛药了。
「也对,我就用自己的剑来证明。抱歉,爹爹,那我就不客气了。」
岛津压低重心,将手放在刀柄上摆出战斗架势。这是我传授她的一种架势。
我跟岛津对峙著,现场没有任何事物能充当开战的信号。
我已做好攻击的准备,只要一有破绽就会立刻出手。
所谓的人型模式,实际上形同虚张声势。
就算模拟肌肉可以做出与人类同样的动作,但速度仍远不及人类。
在这个形态下,必须集中意识才能够挪动身体。
人在行走或挥剑时,无须注意细节也能做出动作。
可是利用史莱姆躯体模拟出肌肉的我,在做出行走的动作时,得控制所有会动用到的关节,让它们于绝佳的时机依序动作,还要调整身体平衡,以免被改变的重心所影响。
光是行走就得参照人体工学的流程去执行,可说是非常消耗心力。
其中最糟糕的是不能仰赖反射神经。
比起思考,剑士往往都是利用反射神经更快做出反应。
原因是看清楚对手的攻击,经过思考才采取行动就太慢了。
事实上别说是岛津,我就连面对一般的剑士都会吃足苦头。
不过……我还是可以战胜现在的岛津。
毕竟我拥有不计其数的战斗经验,而且熟知岛津的弱点。
「来吧,就让我帮你看清自己的弱点。」
我刻意不使用史莱姆的叫声,而是透过【语言Ⅱ】藉由练习过的说话能力进行挑衅。尽管语调和发音都怪怪的,但已是有模有样了。
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页