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安土刚下决定,情况突然变化。
转过弯后,新人停下脚步。
他转向这边,伸出终端——熟悉的姿势,是射击士。
什——他不禁小声惊呼。
身体反射性地行动,用强化过的速度点击屏幕。
来不及防御——才怪。
新人从手上射出光线,是护盾展开后又过了一次呼吸之后的事了。而且那束光线歪得厉害,甚至没有打中护盾,从安土头上飞过。
真是条杂鱼,安土暗自嘀咕。
新人再次掉头跑了。安土正要一口气逼近,突然感觉情况不对,便停下脚步。
明明是“其他”能力,攻击形式却是射击。明明不能扩张,却得到了转让的点数。故意逃进狭窄地带的举动,仿佛引诱自己去单挑。
安土脑中出现了唯一的可能性。
紧接着,终端响起提示音,检索士发来了地图数据。看过后,安土确认了。新人的点数少了一些,现在,是两千九百P。
他咂了下舌头嘟囔。
“还真是消费型的啊。”
通常,能力都有使用次数,每次循环后次数会恢复。
但也有例外。
那就是每次发动都要消费点数的能力。虽然不是基本能力,但能通过“其他”来获得。这种方式消费的点数无法在循环时复原,但效果比基本的能力更好,根据每次发动时的设定,可以压倒性地提高单次攻击力。
这种东西,本来不是不了解架见崎战斗形式的新手会获得的能力,而是被逼无奈的老手才会选择的苦肉之计。
但,目前的情况无疑在告诉自己“这小子的能力是消费型”。糟透了。
新人转过拐角,跑进狭窄的胡同。安土很快追上,打探拐角处的动静。
——如果是消费型的话,根据设定有可能打穿我的护盾,而且。
新人进了半毁的宅院,安土也转过拐角。
——他用得越多,杀他能得的点数就越少。
烦死了。
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