令只有一个:一个人都不准死。就这样。”
噢噢——周围有人发出了叹息般的声音。
对于集团间的厮杀,怎么想都不可能把人员损耗控制到零。Nick也是率领过Tricolore才知道这件事。优秀的领导者更懂得如和杀死同伴。要杀得有效,才能对敌人造成更大损失。虽然不知道弱小组织如何,但被任命为平稳之国这种大组织下属公会的会长,会说出“一个人都不准死”,肯定是异例。
Nick狠狠地咬紧臼齿,他想起了过去曾效力的会长。那个人只会命令“不准死,活下去”,并将其贯彻到底。
Water继续说:
“为此,要巧妙地玩弄对手,尽情给他们找麻烦。子弹蚁,对方的部队的编排如何?”
被叫到名字,一个小个子的少女开始回答。
看来她是检索士。
“是,核心人物是Kido,点数七千五百左右。主要能力是射击,就高水平玩家而言射程却很短,擅长用强化提高机动力,并靠近敌人战斗。与众不同之处在于他用两千P左右来获得特殊弹,详细内容是——”
检索士逐一念出电影俱乐部人员的能力。
对Nick来说,大半都是已经知道的情报,但内容实在太详细,真是吃惊。这让他再次想起银缘。
少女的说明结束后,Water点点头,然后继续问:
“这次循环,对方是怎么成长的?”
“一如既往。强化士加强了机动力,射手集中获得了使用次数。”
“以此可以预想的战斗方式呢?”
“游击战。”
Water的视线从检索士转向这边。
“就是这样。他们会跑来跑去,那就让他们跑。反正只会消耗体力和能力的使用次数。不准深追,不然就中了他们的下怀。”
Water依次看着每个人的脸,强调说:
“时常确认数据,保持有利射程,别想简单地杀死他们,让他们累得叫苦。我们也好,对方也罢,今晚的战场上不需要混乱。消耗他们时彻底让他们保持冷静,自暴自弃的话就要突击了。”
对多数指挥者来说,很期望敌方产生混乱吧。但如果以无伤取胜为目标,那情况的确会有变化。就算是从大局来看完全没有意义的一次进攻,如果Kido不顾自身安危,想干掉几个人并
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