第一卷 第四章 乱来,无谋与鲁莽

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我陷入沉思。……姑且利用上我现在的立场的话并不是完全没有办法。当然也有很麻烦的地方,不过在这样烦恼的时候脑内总会浮现出今天早上彩园寺露出的不安的表情。

(…………嗯。算了,现在姑且算是“共犯”了呐。麻烦的要死,不过工作还是要稍微做点的么。)

我从口袋中取出终端,迅速地进行某种准备。

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午休开始之后过了一会儿,从姬路那收到了“通话邀请”。

我遵从耳机传达来的指示巧妙地避过他人眼目,来到了本应封锁了的屋顶(电子锁通过非法入侵无效化了)开始作战会议。

『首先就从非常简单的地方开始吧。今天主人接受的《决斗》名称为《疾风怒涛》。』

「啊。……我记得就是100米跑对吧?」

『没错。两名选手同时起跑,最先通过终点线的人获胜,就是这样非常单纯的规则呢。特殊的地方只有一处——关于移动方法完全没有要求。』

「没有定下移动方法……也就是“乘坐工具或是其他的东西也都可以自由使用”的意思吧。……不,大概并不只是如此。」

『主人真是独具慧眼呢。没想到这个《决斗》对战对手的最高纪录,居然只有一秒多。』

「……哈!?一,一秒多,怎么可——」

『您惊讶也是没办法的。因为主人来岛上时日尚浅呢。但您应该明确知晓这一知识了——学园岛上进行的《决斗》都存在名为ability的特殊要素。』

「啊……这我当然知道了。」

Ability。这是为了在《决斗》中占据优势而使用的“特殊应用(app)”的总称。昨天的《50/50》仅靠黑客技术就获胜了,所以ability相关的事完全没提过,但——

「……你的意思是用上ability的话甚至能对抗一秒就能跑完100米的对手吗?」

『是的。简单来说就是这样。』

姬路用简洁的语言回答了我的问题,接着深深地吸了口气。

『ability大体可分为攻击·防御·辅助三种类型。以己方的作战为中心,干涉敌方行动的“攻击”ability。防止敌方干涉的“防御”ability。以及对记录(data)进行直接干涉或是进行攻击ability的支援等功能的“辅助”ability——《决斗》参加者可以按自己的喜好进行组合,决定实际带入游戏的a

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