话说回来,我记得我以前曾经说过,天底下没有岩石身体的猴子。
……抱歉,那是骗人的。
当然,我指的是栖息于这条道路两旁的那些猴子。
多亏我家的魔像太郎冷酷无情地大开杀戒,使得这一路旅途中,我有得是机会可以检验它们的遗体。
这些猴子严格来讲,并非全身都由岩石所构成。它们有内脏与骨骼,从肉体的内部构造来说,很可能就跟一般的灵长类无异。
然而覆盖体表的硬质部分,讲得明白点,怎么看都是岩石。
这些猴子能够用土魔术生成石头。所以,我本来以为它们是用魔术做出石头贴满全身,然后以魔力维持此种状态。然而此一假设,却无法驳倒我脑中的「猴子死亡后魔力应该会完全失去供给,那尸体的石头怎么没崩毁!」这项反论。
唉,我投降了。是岩石猴子没错……
我的常识已经被击垮到体无完肤的地步。
再说,其实猴子使用的魔术还有其他不解之谜。
正如大家所知,猴子能够操纵疑似以土魔术生成的石弹,东飞西窜地攻击敌人。而且我很确定,石头本身也是在空中生成的。
这本来应该是办不到的。
由于我也用「NTR」跟猴子一起把石头当成遥控飞机东飞西绕,所以一时没发现,其实土属性魔术是没有这种能耐的。
假如能发挥这种即时性强力大炮的功用,土属性魔术哪里会被当成废渣魔术。
正是因为土属性魔术只能在地面指定座标制作小石头,做完就没了,而且一疏忽就会碎掉,所以才会是垃圾属性。
土属性或冰属性之类生成具备质量有形物体的属性魔术,之所以被认为不适合用于战斗,理由就在这里。即使如此,冰属性好歹还能将生成座标指定于空气之中,利用高低差进行质量攻击,因此据说在特定状况下反而很强,但是真要说的话直接把四面八方冰冻起来就够厉害了,日常生活中也有很多方便的用途。冰属性跟只能做出没用小石头的土属性相比,从根本上就不一样。
……自己说著说著都觉得难过了,就别再提了吧。
哎,总之那种猴子包括外观在内,还有很多谜团。
话说回来,我之所以想起这件事情,是有原因的。
从刚才到现在,没看到半只猴子。
正确来说,其
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