第1830章 压缩星域

第二个选择。因为在这一个尺寸的宇宙生命体面前,它们简直就是尘埃一样的存在。

陆川眯着眼睛,遥望着这个星系。

“水精灵,现在才是你狂欢的时刻,去吧,吞噬一切。”陆川发出了指令。

化成了星空巨兽的水精灵,发出了一声欢愉的吼叫,巨大的尾巴一拍,化成了光芒投向远方。

陆川还是呆在飞船里,他已经做好了在这里呆上一年的准备。如此丰厚的地方,如果不好好利用,实在是可惜了。一年的时间,并不长,放到宇宙的河流当中,连尘埃都不如。

种族与种族间的竞争,是达到了白热化,但一年的时间,能够改变的并不多。

有着第一的威慑力在,任何想要挑战人类地位的种族,都需要好好的掂量一下自己的实力。有这一个胆的种族,目前还真没有。三族同盟的存在,更是没有种族有胆子挑战人类的霸主地位。

水精灵在这里几乎是无敌的存在,陆川不需要担心什么,呆在飞船上,陆川剩下的,其实就是打打游戏而已。

星际时代,动则就是几十上百年的航行时间,如此漫长的时间如何度过?

特别是二、三级文明时,是处于一个较为尴尬的文明等级,人的寿命不长,飞船的速度不快,又无法使用虫洞跳迁,怎么样才能够抵达以光年计数的其他星域?

自然而然,休眠技术就应运而生。

休眠技术又分为两种,一是休眠舱技术,可以让人进入里面进入到休眠的状态下,这就相当于让人处于待机的状态,实行超低消耗。而休眠舱有着营养液,能够让人数十上百年不必担心营养的问题。

利用飞船的自动驾驶,船员只需要进入到休眠舱就可以度过漫长的航行时间。

另外一个,就是休眠虚拟游戏。

它其实就是建立在休眠舱上的虚拟游戏,它只是肉体进行了休眠,而精神却是活跃的。为了度过这漫长的时间,精神又不能长时间停顿,所以虚拟游戏就与之结合。

脑波在虚拟游戏里,如同度过一生一样。

不同的是,休眠虚拟游戏方式,需要每一段时间就要从休眠中醒来一次,为的就是保证精神不与肉体脱离太久。如果时间太久,人就会进入到假死的状态。假死,和植物人有些像,两者看似不同,可是相同处却又非常之多,是一种非常麻烦的症状。

有一些假死,在一段时间后,会演变成为真正的死亡。

而定时从休眠虚拟游戏中退出,会避免掉这一种情况的发生。

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