第312章 对战游戏的秘密(上)

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早期LOL的刚出来的时候,英雄也不多,所以无论是BP,还是战术都比较原始,观赏性只能说是一般。

这种情况也很正常,毕竟一个刚出现五六年的电竞赛事,体育赛事,还需要很长的发展时间,才能慢慢地走向完善。

在这段时间里,主要能看的自然是天才选手们的极限操作,看点也就会是选手的个人实力,以及诶配合。

其中配合占比还小一些,陈天材记得在那时候,通常在对线期,就已经决定了一场比赛的胜负。

而从S3开始LOL发展走向正轨后,同时也开始了韩国赛区的统治,从那一届总决赛开始,一直到S7,他们几乎包揽了所有国际性赛事的冠军。

尤其在后面几届的巅峰时间,在决赛上,都会是韩国赛区的内战。

韩国赛区能取得如此傲然成绩的原因除了客观因素,最大的原因就是选手个人的超级实力,以及独步所有赛区的运营打法。

所谓运营打法,就是避免一切不必要的接触和战斗,用视野优势和提前规划,尽可能的获得各种资源,然后以拆塔为主要目标,获得人头为次要目标。

等依靠这种方式获得巨大的经济领先,并且在自家选手的操作意识不弱与对面之后,比赛的胜利就手到擒来了。

这种以稳为主的打法极其有杀伤力,而且因为那时候韩国赛区的选手实力领先其他赛区很多,所以赢下一场场胜利就很简单了。

不过运营打法什么都好,就是团战实在太少,对抗泛善可陈,通常韩国赛区的比赛,三十分钟人头比还有可能是零。

甚至国内联赛因为连续两届S赛总决赛都输给了韩国赛区,在S5的时候还发起了所谓的‘洋务运动’,引进了很多韩国赛区的选手,包括教练,打法,都开始学习对方。

‘洋务运动’也卓有成效,国内联赛中的老大,俗称国电俱乐部的EDG还在那一年的季中邀请赛里,打败了LOL里最知名的SKT战队,拿到了冠军。

一时间,‘洋务运动’的成效很客观,几个韩媛搭配本土选手,学习韩国赛区的运营打法就拿到了世界冠军。

毫无疑问,那一年,包括还在上高中的陈天材都觉得,那一年的S5全球总决赛,应该就是国内赛区拿到这个含金量最高的世界冠军的时候。

可后面的情况很戏剧性。

被人寄以厚望的国电倒在了八强,其他兄弟俱乐部甚至小组赛都没出现,获得了国内联赛有史以来的最差成绩。

s赛总决赛就是LOL赛事里的终年大考,这个结果,毫无

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