早就有心理准备了,所以但不是太心急。”李老菊说道。
“要不……”陈天材思考了一下,还是决定给李老菊一些帮助,毕竟他帮了自己很大一个忙。
“赞歌网络在程序上面很拿手,你回头拉一个群聊,我让我手下经验丰富的程序员进去,应该可以解决他们的一些疑问。”
李老菊脸上笑开了花,赶紧说道:“那太感谢了,我也刚好想向你请教请教。”
世界引擎作为陈天材安身立命的本钱现在是不能给的,但是赞歌网络手下的人员素质,和这阵子被陈天材调教出来的能力,足够给李老菊的团队提供很多帮助。
“对了,我其实也有一件事托拜你。”陈天材起了话头,准备吐露这次请李老菊来的一个目的。
“你说!”
陈天材说道:“老菊你也知道消息了,我们的新游戏已经开始造势,还准备在下个月的CJ上出展。到时候自然想要自媒体的渠道,我还是想请你制作新游戏的流程视频,你看怎么样?”
“没问题!”李老菊答应的很痛快。
虽然做自媒体是李老菊的主业,可他现在还在开发游戏,自然不能用大把的时间做视频。所以陈天材先打好预防针,预定好他的时间。
“还有,这一次你可别推脱钱的事情了。”白女票是不可能的,这是陈天材的人生格言。
“下次一定?”李老菊笑着说了一个最近巴拉巴拉流行的梗,然后道:“你现在靠着《赞歌》可是赚了大发了,这一次肯定要打打土豪!”
“那好,具体的情况到时候咱俩直接谈。”
“行,那我先走了。其实你不说我都想玩你的新游戏,倒时候做好了早点告诉我。”李老菊起身告辞道。
“走!我送送你。”
……
将李老菊送走后,陈天材回到赞歌网络,继续开始工作。
就像李老菊面临的情况一样,游戏开发最难的就是立项的时候。
因为开发游戏就像是一趟只能直达终点的火车,你得在一开始就安排好路上所有的事务。
玩意中途遇到问题,那就不是中间下场或者取笑班次的事情了。
而是得把火车开回起点,重新准备往哪开。
一个游戏项目半途夭折和中间放弃的情况很常见