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作为大逃杀游戏,想要维持游戏的新鲜感,做新的地图是前辈们总结出来的办法。
不过陈天材有的新思路就是在大地图的基础上增加新地图。
这样既能维持老地图的热度,还能给老地图带来新的改变,增加很多玩法。
作为《猎杀危机》上线后更新的第一个版本,陈天材还准备了一份大惊喜。
那就是——新种类的丧尸。
新种类的丧尸一共有三种。
第一种丧尸叫做‘铁拳’,它力大无穷,而且血量很厚,速度甚至超过了玩家的奔跑速度。若是被单独的玩家给撞上了,若是没有交通工具,玩家只有两成的几率逃走。
第二种丧尸叫做‘爆破’,它的能力就是自己瞬间爆炸,威力等同于轰炸区的所有当量,甚至会把该场景十米内的建筑夷为平地。玩家碰上‘爆破’只能双手离开键盘鼠标,放弃挣扎了。
第三种丧尸叫做‘追风’,是动物形态的丧尸。相比较前两种,这一种是比较好对付的,大概爆头十枪就能打死。
只不过‘追风’就像是它的名字一样,就算玩家拥有载具,也无法逃脱它的追击,只能和它拼个你死我活。
增加这三种丧尸,算是整体上提升了《猎杀危机》的难度。
不过作为一名游戏设计者,陈天材相当喜欢彩蛋和技巧,所以在新增加的地图里放入了一些特殊物品。
这些特殊物品不怎么起眼,但对付这三种丧尸算是有奇效的物品。
为了整体难度在玩家挖掘出这些物品后不变低太多,这些特殊物品每一局的刷新量自然不会很多。
新的单机剧情延续了上次的故事,玩家将从三号基地开始知晓这一切的秘密,以及在这一章剧情的末尾第一次见识最终boss。
《猎杀危机》的单机剧情总共定为四章,整体的流程保持在十二个小时左右。
2.0版本属于免费更新,不过要是玩家想要特典皮肤的话,还需要付三十元购买典藏版。
接下来的3.0和4.0版本更新程度就不会有2.0这么大了。
最多就是更新地图,以及继续卖特典皮肤。
“这么算的话,等人员招齐后,就可以和员工们公布新游戏了。”
陈天材思衬道。