msp;
不过熟悉的土豆老大哥还是惯例上台,介绍了一下最新的刺客信条系列,算是让陈天材提起了一些精神。
作为一款快有二十年的系列,也算是土豆老大哥的成名之作,这个系列在最近三代算是重生了。
脱离了单调的刺客玩法,从《刺客信条:起源》开始,RPG玩法的引进算是救活了这个系列。
到了这一代,已经算是第三代了,成熟的玩法让它看起来更加的香甜。
土豆老大哥下台后,接着走上来的一个大胡子光头让陈天材来了立马来了精神。
“圣莫尼卡!看来那个希腊诸神杀手,北欧的诸神黄昏要来了!”
果不其然,《战神》的希腊文标志出现在发布会的大屏幕上,现场的索大法核心玩家早就随着这个大胡子光头的上台而兴奋起来,不但口哨声不断,更是在看到《新战神》的续作出现响起了热烈的掌声。
“索大法这次是真的搏命了!”
看到大胡子制作人一边讲解着《新战神》续作的开发,一边放着一些开发过程中的心路历程。现在公布的消息已经让陈天材看出来这款《新战神》续作的开放进度至少到了百分之八十的程度,要是快的话,很可能和《荒野之息2》在一个档期发售。
“这两个重拳一出击,再加上那些第三方的限时独占,索大法在这个世代的胜率更大了。”
看到《新战神》的续作,陈天材就知道这次索大法的发布会已经很稳了,甚至还压了微软一头。
新贵IP《血缘诅咒2》开路,足以让相当一部分还没有买PS5的老PS4用户入手。而《新战神》的续作更是交上了合格的答卷,最主要的意义就是让玩家依然相信,这个世代的索大法仍拥有统治级别的第一方研发能力。
这些年来在手游和网游的挤压下,其实单机游戏的市场发展并不是太顺利。
但玩着主机游戏长大的这一批玩家依然是行业中最有购买力的一群人,所以建立玩家对主机平台的信息是最重要的。
做个比喻的话,那些手游和网游就是K记或者M记,算是快餐。
而经过几百,甚至上千人团队规模做出来的3A级别的游戏,就像是国宴或者法国大餐,才是能让玩家真正享受游戏的东西。
“明年四月五号,虽然比我预计的晚了些,但已经很不错了。”
陈天材看到《新战神》续作公布了发售日,默默说道。
至此,陈天材也关掉了手机,剩下就算还有什么大消