p;
这样虽不是最好的经营公司的策略,但陈天材也不是指着赞歌网络或者做游戏来发财的。
他的目的就是做出好游戏,因此付出再多也值得。
要不然的话,他直接大学学个工商管理什么的混混日子,然后出国再浪几年,回家接家业就好了,何必另起炉灶,创办赞歌网络。
但陈天材目前的情况虽看着有些窘迫,可真正创办一个新公司,头几年,甚至十年都是亏损在现在这个市场里也是很普遍的。
远的有哪些共享单车,烧了无数的钱,最后鸡飞蛋打。
近的有巴拉巴拉这类的视频门户网站,创办了十几年后,到现在还是亏损的。
除却解决资金紧张之外,陈天材之所以接受索大法的独占开发协议,其实想的也是铺开赞歌网络的摊子。
赞歌网络目前的游戏开发部门就是网游组合单机3A组。
但若是想加快游戏开发速度,除了扩充人员外,最好的就是在增加一两个游戏开发小组。
而索大法提供的独占开发协议就像是一阵及时雨,刚好给陈天材提供了这样一个思路。
拿到这笔钱后,陈天材会从赞歌网络目前的员工中抽调十名左右的技术骨干,然后再招六七十个新员工,成立专门为索大法开发游戏的小组。
虽说给索大法开发的游戏会独占,但拿到这笔钱后留给陈天材的就是一批经过磨练的员工,这些就是赞歌网络的资产,到时候开发别的3A游戏自然是手到擒来。
“我现在的精力,也就能管三到四个游戏组了。”
估摸了一下自己的能力,陈天材很愉快的和宫本先生达成了初步协议。
索大法将提前给在赞歌网络一千万刀成立新项目,然后在游戏开发进入正式轨道后,再把剩下的一千万刀打过去。
而中途若是游戏质量达标,索大法也会根据赞歌网络的情况,或是陈天材的要求进行第二次的投资。
作为一个拥有几个知名工作室的游戏企业,索大法的财大气粗毫无疑问。
并且通过陈天材这些年对索大法旗下的工作室的观察,索大法对于这些工作室都是很宽和的,基本没有强迫赶工的情况。
而这也是索大法阵营中不断涌现出高质量第一方游戏的原因。
与此同时,索大法也会在游戏立项后,派遣几名员工参与到这款独立游戏的开发工作中。