第143章 信鸽

“信鸽?华夏那么早就有了这种动物驯化技术!”巴洛惊叹了一声。

他虽然属于那种对华夏比较了解的外国人,但华夏悠久的历史对于他来说还没接触到,而且那些连篇的史书就算是国人都没几个人看,更何况他一个国外人了。

“细节很多,等会要下去查查。”

巴洛即使感到惊讶,但他是一个资深的游戏测评编辑,自然要亲自确定,因为《传奇·长安》标榜的一条就是尽量还原历史。

重新将视线放到游戏画面上,巴洛看到主角苏童依旧在领队奔袭,不过游戏换面依然是信鸽的视角。

从空中俯瞰整个游戏场景,一偏硕大荒凉的土地出现在巴洛的面前,这里植被稀少,远处还有绵延的山脉,看起来十分雄壮。

而整个画面里唯一移动地就是苏童的骑队,他们身上黝黑泛红的皮甲映着夕阳,出现了一丝金属的金黄色,像是一群披着黄金战甲的骑士。

大漠,黄沙,骑士,夕阳。

这就是一幅精美绝伦的画面,让人心生向往,开始想像自己要是骑着马奔驰在这片土地上,是何等地豪迈。

更不用说,现在的这幅画面是连续运动的,所有的景色都栩栩如生,仿佛近在眼前。

这就是游戏的魅力了,即使你坐在椅子上不动,也可以透过游戏制作人的视角来领略各种美。

同时也这是玩家们追求高画质的原因,道理很简单。

那就是越好的画质,就会带来越好的游戏体验。

“太惊人了,这绝对是我这个时代以来见过最精美的画面了。”巴洛简直看呆了,不禁在心里暗叹道。

同时他也把这个感想立马记了下来,方便后面些具体的测评。

悠远豪迈的画面持续了三十秒左右,最后这支信鸽就落在了苏童的胳膊上,而他们这队骑士先前就发现了信鸽,早就勒住马匹,停了下来。

这一连串画面都是用动作捕捉技术做出来的,甚至巴洛通过这个近景,已经能看到苏童鬓角的毛发随风飘扬。

动作捕捉技术技术带来的好处,就是游戏角色由真人演出,拥有了最真实的动作以及表木表情展示。

而这项技术最主要的用途就是捕捉人物的面部表情,因为但凡老一点的玩家,都很清楚没有动作捕捉技术前,3D游戏里的人物表情是如何的别扭,乃至狰狞。

苏童看到信鸽落下,眉头先是一皱,接着从信鸽的脚上取下了信筒

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