坐在第一排的游戏媒体人一个个站起来,七嘴八舌的问着裴光铭各种问题。
其实裴光铭现在却在心里擦汗,这一套《传奇·长安》各种消息的揭露顺序,都是陈天材事先和他说好的。
可没说出线上模式前,裴光铭听到一些玩家不打算买季票,还有些心里忐忑,但没想到线上模式一出口,原本那些玩家都天都大转。
如此,这次发布会才算是取得了一个开门红,最少现在一窝蜂提问的游戏媒体肯定会在今天或是明天传出各种消息。
“大家不要急,我大概再说明一下线上模式的各种情况。”
“宣传片明天早上会在各种赞歌网络的社交平台上发布,大家可以去看看。”
“具体的玩法,以及各种情况大家明天就可以知道,请允许我卖一个小小的关子。”
“我能给各位说的是,《传奇·长安》得到线上模式玩法,绝对是目前为止,业内最耐玩,最有革命意义的新尝试。”
裴光铭耐心解答了一下,对于具体的细节却避而不谈,但好在明天早上就能知道具体的情况,因此所有人也没有着急。
但他这么说也是有原因的,因为接下里要说的内容才是裴光铭这会来E3的最重要的任务。
“下面,我将给大家介绍一个工具,而这个工具已经在《传奇·长安》中运用。或者说,它一直都在赞歌网络中被运用。”裴光铭说到这里已经不紧张了,他说的很慢,但是引起的反响却很大。
一个游戏公司会介绍什么工具?
在场的都是各种老油条,显然知道今天自己将会见证什么。
“世界引擎!”
“这是我们赞歌网络的自研引擎,今天我们将会讲述一下它的故事。”
人群很安静,甚至寂静的有些可怕,因为所有人都会知道这会是一个大新闻!
“在介绍之前,我想先说一下我们赞歌网络。”
“和台下所有人一样,我们原本都是玩家,却又因为创始人陈天材的原因聚集在一起。因此我可以放心对大家说,对于做游戏,我们绝对会是这个世界上,最认真的一群人。”
提了下自己的老板后,裴光铭又觉得心里安宁了不少。
因为他虽然入行只有三年多,但无论在游戏开发中遇到什么问题,基本都会有陈天材给他解疑答惑,而且陈天材一向堪称劳模,给