第202章 百分之十二

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独立游戏制作人和小厂商可没有制作3A游戏的能力,而且他们的开发周期很长,五年就算是做的快的了。

而且一旦做出来了,也多半是独立游戏,或是一些小成本的视频游戏,价格通常不会超过二十刀。

但这些业内的游戏大厂可不一样,他们通常一年能发售三到四部3A作品,最差的也是一年一部,简单来说,两者就是小作坊和规模化工厂的区别。

世界引擎拥有提高游戏制作效率的大杀器,而且那个AI功能也很智能化,简直是各位游戏制作人梦想中的引擎。

在这些游戏厂商代表的想法中,世界引擎绝对是赞歌网络花了大价钱和大力气研发出来的,才百分之十二的分润几乎就是在做善事。

他们大多数人出发前都被安排好了指标,差不多都是百分之三十的利润,可没想到陈天材给出的分润率才只有百分之十二,于是他们就出现了上述的表情变化。

陈天材早就预料到了,于是他朝着投向自己的疑惑眼神点了点头,告诉他们事实就是如此。

“这就是赞歌网络的诚意,我们这个行业想要继续良好发展,技术的低代价共享是一个好的选择,也因此我在此倡议,可以成立一个技术共享同盟,不知道大家的意向如何?”陈天材很自然地说出了主要目的。

其实这个技术共享同盟先前陈天材就给邮件说明了,因此只要这些游戏厂商出现在这里,那就说明他们多半已经认同了这个计划。

而且这种技术共享并不是无偿地,赞歌网络也用划时代的世界引擎做了个引子,给大家开了一个良好的头,所以听到陈天材的倡议后,这些厂商代表都点了点头,认可了陈天材的话。

但其实大家心里都很清楚,游戏这个行业就是靠自家的游戏说话,技术什么的虽然重要,但也不是像芯片制造业这样,能垄断性的收取财富。

等所有人都通过了这件事后,陈天材让手下人去拿已经打印好的倡议书,接着所有厂商代表都开始一个个签字,按下了手印。

陈天材最后一个做了上面的行为,然后又拿出提前准备好的玻璃框将这封倡议书装好,挂在了墙上。

接下来就是正式的合同签订,除了世界引擎的全版权授权问题外,所有人也正式签署了游戏行业技术互助协会的正是文件,而作为倡议者,陈天材自然成了第一任的会长。

等所有的事情都完成,陈天材和这些厂商代表开始合影,背景就是那张被挂在墙上的原版签字书。

接下来自然就自然而然变成了酒会,所有人都很开心,因为需要世界引擎来提高生产效率的厂商们拿到了一个很优惠的价格。

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