第213章 赞歌3

》的其它方面。

其中最重要的当然就是科技树系统。

这个系统也是《赞歌》前两代最北玩家诟病的地方,因为没有完全独立创造好的科技树,这两作里的人类科技被玩家成为‘忽高忽低’的水平。

但因为这两作的玩法并不被科技树系统影响,所以陈天材也是偷懒没有在这方面重视。

不过,现在他的组合工具台里有了各种各样的神奇图纸,因此他也多了很多在现实世界里没人想到的科技发展方向。

因此,陈天材将现实里的科技推导,再结合上组合工作台的里的图纸,开始认真的树立科技树,毕竟这一作的星球虽然多,但也要在玩法上区分开。

而科技树系统,正是区分出多种多样玩法的系统。

目前为止,陈天材大致将科技树分成了三个大类,分别是‘智能科技系统’,这套科技系统和现实社会的切合度最高,很多素材陈天材也是直接拿来用的。

大致的解释就是通过智能AI,智能机器人这类科技打造一个真正的智能科技社会,相比于其它两个科技树系统的差别就是,这套科技系统应该是提高生产力最快的方式,毕竟可以不眠不休的智能AI和机器人的生产效率肯定要比人类高很多。

第二种科技树系统,陈天材结合了一点自己的经历,将它称为‘感能操纵科技’。

这个想法的来源就是他平时用组合工具台生产物品的经历,只不过虚无缥缈的世界编辑器被他俱现成了一种和人类神经系统相结合的科技。

这种科技不是脑插片一类的,而更像是给人类安装了一个App,可以用这个APP来操纵一些神奇的科技。

这个能力被陈天材称之为‘感能’

比如那个‘全场景智能建筑材料’就让陈天材用在了这个上面,也因此,这套科技树下的一切科技就是和感能有关。

在这套科技树下,玩家操纵的人类种群似乎都成了大法师一样的存在,甚至可以让人类直接在天上飞来飞去。

这其中也有夸大的成分,但在游戏的设定中,确是再正常不过得了。

最后一个科技树系统则是陈天材从哪些随机推演出的智能任务种群中来的灵感。

在这次随机推演中,这群虚拟世界中的智能生命也给它起了一个最贴切的名字,叫做‘潮汐气压科技系统’。

陈天材觉得这个名字起得很贴切,所以就直接拿来用了。

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