的微光游戏,最好还是精品中的精品,能让其他同行对微光游戏的制作有一定的理解。
游戏主机的性能虽然重要,但相比它第一重要的内容来讲,不过是锦上添花的东西。
陈天材一次次从业内的变化里看到了,一台游戏主机能否成功,能不能提供量大且质优的内容才是最重要的。
因为对于一个游戏玩家来说,购买你游戏主机的初衷多半就是因为你的游戏内容,而不是主机里那些参数。
目前还没有名字的微光3A游戏就是陈天材后续计划的重中之重,在他看来光是做出精品是不够的,最好能做出精品中的精品,所以这才是他亲身来到这些游戏世界的原因。
说实话,他觉得虽然在游戏世界里不浪费什么时间,但对他的精神还是消耗很大的,要不是为了游戏能做到最好,他只看看随机推演的内容不是更省力气。
不过好在陈天材很聪明,他这一次选择木塔人这一段历史很休闲,除了因为木塔人幽默的特性外,后续探险似的感觉也给了他很多灵感,将来都可以用在微光3A游戏上。
放平心态,陈天材继续看起那洞里究竟有什么。
木塔人的探索机器人是一种拟物机器人,用的动物原型是木塔星上共有的一种昆虫。
这种昆虫的体型不大,但是行动极为灵敏,外形有些类似地球上的蜘蛛,都长着细长的腿,不过这种昆虫的躯干很奇特,它可以随着需要变幻自己的躯干的大小。
躯干小时,它可以穿过比较小的空间,而到了比较大的地方时,变大的躯干又可以以更多的力量指挥四肢,获得更快的移动速度。
造成这种奇特特性的原因,就是这种昆虫的栖息地就是在祖先石的矿脉,他们因为和祖先石长期接触,所以获得了这种特殊的能力。
同时这种昆虫也是木塔人研究的一个重点,祖先石容器的成果就是从这种昆虫研究而来的。
所以陈天材现在看到的画面是时大时小,但也从侧面说明这个洞里面并不是通畅的,有很多的堵塞物。
画面里暂时也没有什么值得注意的地方,都是一些二号行星上的岩石和矿物,通过机器人上的探测器件就能马上知道。
这种情况也是正常的,毕竟二号行星上的风暴很多,一个不起眼的,未知的洞被埋住才是常理。
不过这个洞刚巧就在雕像的旁边,所以这一切又都显得很奇怪了。
随着机器人的继续前进,陈天材到时发现了一丝不一样,因为虽然画面会时大时小的变化,但是总体上变大的时候画面是越来越大的,这说明山洞