点赞歌网络倒是忙了起来了,因为这个月不光有E3等一年一度的游戏展,还得准备好好参加一次CJ展。
E3今年陈天材并不打算去,原因是赞歌网络最近半年内能发布的也就只有《秘境·夜郎》这一款游戏,准备让宣发部门的一个人去应付一下。
而且这款游戏还是PS5的独占游戏,在宣发上来说,还是索大法那边要花大力气,毕竟这是他们掏钱做出来的游戏。
到时候陈天材最多录一段视频,放在发布会上表达一下诚意就行了。
有关幕后黑手的事情,陈天材通过世界编辑器的调查,也得到了一些有用的信息。
其中哪些显示行业的巨头倒是没有什么异常,他们手下的实验室倒是对赞歌科技的一系列成果很感兴趣,查阅了不少关宇的论文。
除此之外,他们内部对这件事还没有上升到最高层,只在研发部进行了大规模的讨论,正在商讨要不要也朝着微光的这个方向发展。
最后他们得到的结论倒是让陈天材有些震惊,同时也基本排除了是这些显示方面的巨头在背后使坏。
原因很简单,他们的实验室虽然对微光的方向很感兴趣,甚至已经向上面报告了想要开展类似研究的意图。
但到了中层之后,这个方向还是被否决了。
传统的显示行业就是各种屏幕面板,到了现在这个年代已经是液晶屏幕发展的最高峰了。
LCD和OLED这两种面板还有着大量的市场,前者便宜耐用,显示效果不错,后者色彩生动,显示效果优良,都是十分成熟,同时还有着巨大研究潜力的方向。
原来最新潮的柔性面板技术也取得了长足的进步,不但技术更成熟了,就连生产升本也下降了。
现在的高端智能手机基本上用的都是柔性面板,造型也比原来的开合式多了一种,现在陈天材使用的智能手机就是这种抽拉式的柔性屏幕,稳定性和工艺成熟度都比原来的开合式好一些。
照着这种趋势来看,几乎所有的人都会认为柔性面板将会成为未来的主流,尤其是今年更有慢慢普及之势。
所以那些巨头的中高层对于关宇的研究虽然知道,但从实验室得到的反馈后,觉得这项技术的研发还是跳过漫长,而且浪费金钱,所以就否决掉了。
陈天材知道这些信息后当然是一阵窃喜,毕竟能不和这些巨头起冲突,那当然是最好的。
此外那些商业间谍的事情,进展倒是有些出乎陈天材意料,基本上已经把他们的底细给摸清了。
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