咻——
一声破空的呼啸,韦鲁斯的一发Q技能“穿刺之箭”在半空中拉出一道幽紫色的尾弧光焰嗖然射向远处的蓝色方军团阵型,蓄力满满的一支箭矢速度来得极快,但依旧是被蓝色方前排的辅助锤石一个灵活走位闪避躲开。
同时紫色方这边中单炸弹人的一发Q技能“弹跳炸弹”也在地面上蹦跶两下飞快跳向前方,但这次对面的ADC女警也仅仅只是后撤了一小步,就让炸弹人的这一发Q技能同样落空。
一波poke,炸弹人和韦鲁斯的技能都没能命中。
而这……
已经不是第一次的技能落空了。
台上的紫色方网牛网咖战队这边,神宫樱微微皱眉:
“距离……太远了呢。”
窦梓有些垂头丧气:
“是啊,这个距离想要Q到人真的难。”
虽然说紫色方这样的阵容打的本来就是一个poke流,可那也是希望理想距离在自己技能射程范围内、对手攻击范围之外罢了,如果再拉得更开一些,丢出去的技能准头也就无法保证。
可问题在于——
此刻紫色方网牛网咖战队这边的几人也轻易不敢往前再拉近一些距离了。
再靠前一些,对面无论是锤石的Q还是辛德拉的QE二连,也都极有可能反手打出控制,一旦被控住那就像先前窦梓的炸弹人那样,被一波瞬秒的下场。
其实到了现在这个时候,炸弹人和韦鲁斯的装备都已经逐渐起来了,技能如果命中目标,造成的poke伤害也同样可观。
可就是为了保持自身的安全,在这种距离上想要去poke消耗对手血量,难度却也大大提升。
就反而出现了一种“巧妇难为无米之炊”的尴尬情况——
你有能力poke,也得打得准才行啊。
至于林枫的上单船长,就更不用提,二连桶的距离甚至还不如韦鲁斯和炸弹人的Q技能来得远,稍微把火药桶放得靠前一些,还随时会被对面手长的女警抢着一记平A提前点掉。
而更加让紫色方的网牛网咖战队几人陷入到尴尬被动境地中的……
是此刻上下两路的兵线。
上路,一波蓝色方的小兵已经压到了紫色方的高地塔前。
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