p;“其实糖糖你可以反过来想想——”
“一个女警打得这么没有存在感,其实也是一种相当了不起的本事哦。”
没有存在感并不是代表“打酱油”。
这是女警打足了伤害输出,还没让对手或者场下观战群众的注意力被吸引到自己身上。
这就如同安欣所说,当真是一种本事。
偷伤害的本事。
对于一位ADC选手来说,这甚至是最重要最难得的一项技能。
因为任何时候,一支队伍里的ADC英雄都永远是被对手所针对和集火的对象,尤其到了职业赛场上都是高手,打团的第一时间绝对先要瞄准敌方ADC解决了再提其他,这种情况下ADC英雄在团战里的生存空间就会受到严重影响,小命都未必保得住就更别提输出伤害了。
只有真正做到在无论任何情况条件下、再恶劣的形势局面中都能够将自己的伤害输出打足,这才是一名优秀职业ADC选手该有的水平。
而且这份要求其实极高。
对ADC选手的个人操作能力,团战里的输出环境创造,自身走位,还有射程距离的把控等等……都是极其严苛的考验。
在场下作为观战者的时候自然觉得看的很轻松,还能够对这蓝色方ADC女警指指点点做出各种大言不惭评价,但实际上……
史航朝着训练室内乌泱泱一大片的观战人群里扫了眼,撇撇嘴:
“这么多家俱乐部战队,所有ADC里头,替换老夜上场操作女警估计百分之九十五都得凉。”
就好比很多时候普通的游戏玩家观看职业比赛,总能对直播视频里的职业选手们的发挥操作横挑鼻子竖挑眼各种找毛病、但实际上换了他们自己上场绝对会瞬间爆炸崩盘一样——
此刻场上蓝色方ADC女警从前期对线到现在中后期打团,仅仅只是因为荒雪夜歌靠着自己的个人操作能力将节奏调整得看似平稳波澜不惊,实际上这其中的真正难度是大到了让寻常职业ADC选手都轻易处理不了的程度。
唐冰瑶也听得认真点头,如今女孩儿自己的实力水平也在不断努力提升进步,所以看着场上这一局对抗赛也能够隐约感受到几分荒雪夜歌的ADC女警所面临的压力。
像是这样的局面……
换做她来的话,可能就早早已经手忙脚乱不知所措了。
“团战这方面的东西,Bullet前辈之前有教给糖糖你点