第4章 强悍的少年

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“啰嗦,坐啊,愣着干啥?”孙四拿着两罐汽水过来了,后面跟着两个人,一高一矮。

“哦哦。”没时间理会系统,罗硕坐在了电脑前,登入了LOL。

“两位也是光临多日的老顾客了,所以就拉两位凑个五黑,今天的消费就免了。”孙四和那两个人说道。

高个子咧嘴笑道:“哈哈,四哥开的网咖,那当然得来捧场了,你拉我们两四黑,那是看得起我们,那还能让四哥破费呢?”

“就是就是,四哥说这话就见外了,道上谁还不知道当年车站一霸啊?”矮个子附和着说。

“哎哎哎,好汉不提当年,今天我请客,网咖里看上的东西随便吃喝啊,别跟我客气,谁客气我可就跟谁急了啊。”

“那感情好,哦哈哈,客随主便,客随主便。”高个子笑的很有趣。

孙四的堂弟戴着耳机,一个人在自嗨,似乎对这些没有兴趣。

“哎,四哥,你们都走哪个位置?”矮个子问道。

“我随便了,老五,你走哪个位置?”孙四问孙晨星。

“我,我去打野行了。”

“打野?就是专门去打野怪是吧?”高个子问,“我听说高分段都是这么玩,没想到堂弟还会打野啊。”

嗯,没错,会打野是个高端技术,英雄联盟开始是没有分路,不像后来排位的时候得选位置的。

彼时212分路是大部分低端局甚至中端局的选择,而上单,打野,中单,射手和辅助分路是在S1时的欧洲区开始大行其道。(虽然当时没有天朝区)Fnatic更是靠着这一手分路加上选手的实力,获得了S1冠军。

这个分路的发明者,或者说当时最成熟的使用者是CLG.EU,所以这个分路被称为EU流,当然还有相对应的逆EU,所谓逆EU,其实就是上路和下路换路的打法。

EU流被人诟病的是其节奏的过慢,但是如果选择偏向后期的阵容,那么这个分路的优点就会被无限放大。

国服的玩家也会按着EU流的分路走,但是对这种分路的核心:拖后期,打团战,知之甚少。

当然如果更深究,还有一个更远古的分路:AD,AP,辅助和肉,打野。这其中AD和AP走中路和上路,具体怎么走,看情况。辅助和肉走下路,肉吃线,辅助有时候会配合打野一起游走。

这是S1时在北美盛行的ROAM流,作为LOL的“产地”北美一开始制

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