要是敢说我不是法爷,老子就锤爆他的狗头!
畅想未来的画面,李瑞不由自主露出了“慈祥”的笑容。
剩下的升级选项,他毫不犹豫投注到英雄技能上。
别的不说,大招先点出来!
锵~
【鲜血转换】(2级)
该英雄吸取目标敌人的生命力,造成100(+60%法术强度)魔法伤害,并回复自己所造成实际伤害的100%等量生命。在施放两次【鲜血转换】后,该英雄会储存一个猩红冲刺效果,可在施放下一个【鲜血转换】时使用。
猩红冲刺:该英雄暂时获得加速效果,并在接下来的5秒里,【鲜血转换】会造成100%额外伤害,并产生实际伤害值200%的治疗效果。
【血红之池】(1级)
该英雄扭曲自身形态,化成一滩最长不超过20秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间豁免绝大部分物理伤害以及小部分魔法伤害,被血池笼罩的敌人会被减速40%。
该英雄在技能持续期间会对血池中的敌人造成每秒80(+1.5%当前生命值)魔法伤害,并为该英雄提供15%实际伤害值的治疗效果。
消耗:20%当前生命值
范围:随英雄生命值成长,并受释放技能时英雄当前生命值影响。
【血之潮汐】(2级)
第一段蓄能:该英雄用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最少2.5%最多8%最大生命值来提升这个技能的伤害。在完全充能后,该英雄会被减速。
第二段施放:该英雄对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成45(+2.5%最大生命值)(+35%法术强度)到90(+8%最大生命值)(+80%法术强度)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速45%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。
消耗:2.5%-8%最大生命值
范围:随注入血能的实际数值而扩大
【血之瘟疫】·黑铁阶
该英雄用血系瘟疫感染目标区域的敌人,使他们所受伤害提高10%,最大持续40秒。(可提前引爆)
瘟疫持续期间,所有被感染的目标生命能量受到污染,持续累积病变,并在技能引爆时受到最高300(+140%法术强度)魔法伤害。(被感染时间越长,伤害越高,1秒内引爆伤害为