星辉实力雄厚,经验丰富。用来拍戏的机器人尽管少见,可他们也做过。
“硬件问题不大,主要是控制系统比较难做。毕竟在软件这一块,我们比不上国外巨头……”
“足够了!”
对于样机,孟浪很满意。
基本的“打戏”动作都能复原,而且机械臂很流畅灵活,用来拍戏绰绰有余。
问题主要是“行走”!
机器奥特曼,顾名思义就跟奥特曼长得差不多,靠直立双腿行走。
这可不是车轮或履带!
机器人的行走方式,最方便的始终是车轮或履带。机械腿的效果很差,毕竟缺少平衡感。
如果地面凹凸不平,或途中出现障碍物,机器艾斯每走两步就会摔倒一次。
解决这个问题的办法,只能将地面尽可能平整,提前规划好行进路线,避开有可能碰上的障碍物。
还有一个问题!
“走得太慢了……”
机器人的其他动作,包括挥拳、双手交叉、踢腿在内,反应速度都不慢。唯独“走路”这个动作,要考虑的因素太多,速度格外迟缓。
“我有一个主意!”
围观机器人的马腾,提出一个很有趣的想法。
“众所周知,为了体现出巨人行动的迟缓感,奥特曼的打戏普遍采用了后期慢放……”
“机器艾斯走得慢,我们可以让皮套演员配合他,省去后期慢放的步骤。”
有点道理嗷!
孟浪想了想,觉得可行。
他找来艾斯的皮套演员,嘱咐他动作尽可能“迟滞”,保持与机器人同步,现场拍了一段戏。
结果令人惊喜!
皮套演员与机器人动作同步后,比以往后期慢放的打戏还要再慢一点。加快速度后,就跟正常拍摄的画面一致了。
问题解决了!
机器艾斯的效果,出乎鹏达的想象。鹏达编剧们,甚至为机器艾斯杜撰出一个全新的绝招。
双
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