第547章 怪兽新技能

沙库修姆反击!

同一个沙库修姆光线,衍生出不同的应用版本,给后期增加了许多难度。

这还不算完。

全能王爱迪的光线技,绝不止沙库修姆光线一种。各种花式加起来,大概有几十种。

当然,数量不代表难度。

爱迪的光线技能,有很大一部分都可以直接套用老奥的模板。尤其是艾斯,改一改颜色就能用。

孟仔老抠门了!

除了爱迪的光线外,后期制作面临的另一大难题,则是怪兽光线或技能。

前几年的作品,怪兽技能普遍以“喷火”“放光线”“吐泡泡”为主。

老实说,这不好看!

类似喷火柱、喷火球这种技能,虽然厉害但看久了会腻。

怪兽技能过于单调,这是一个很无趣的事实。总不能来来回回就那么几招吧?你说威力很强,那你能不能换个花样?

为了解决这个问题,特效组一直在思考,该给怪兽赋予什么样的新技能?

毒气?导弹?

可以用,但不能太频繁。

孟浪给出的答复是,不要将思维局限在“风火水土雷光”这种小圈子,脑洞再大一点。

迷幻技能怎么样?

可以将音波、引力、能量引入怪兽技能领域,创造一些不算很强但技能花哨的怪兽。

例如怪兽加哲拉!

这只怪兽登场于爱迪TV第33集,原型是一名叫“健一”的男孩制作的怪兽模型,融入怪兽灵魂后变成巨大化怪兽。

他的技能很特殊!

可以吸收对方的攻击并双倍返还,无论是拳打脚踢还是沙库修姆光线,统统对其无效。

叶腐也是这种原理!

这种特殊的技能,创造了一个特殊的怪兽,令观众兴趣大增。甚至时隔多年后,还能津津乐道的讨论该怪兽。

这才是孟浪的初衷。

不得不承认,爱迪虽然是昭和全能王,各项数据都挺平均。但有时候,

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