第827章 “战利品”规则

的核心原因。

你说弹珠好玩吗?

其实也就那样,如果没有“战利品”规则,这玩意就是一颗很普通的玻璃珠,连小学生都不屑一顾。

但它有战利品体系!

所以,在人类“嗜赌”的天性下,弹珠游戏很快就火了起来。

有多火呢?

以江川一小举例,你能在课间休息时间,看到全校男生聚在同一片树荫下,集体蹲坐在地上,对着几颗玻璃珠,露出“志在必得”的表情。

同样,你也能在放学时间,看到公园、广场等地方,一群男孩大呼小叫地玩着弹珠,表情格外兴奋……

这是一款现象级产品!

“弹珠战机”不值钱,相当于“半卖半送”,孟浪也没想过靠这玩意挣钱。

利润的大头来自“弹珠”!

1元10颗,听起来就很廉价。但你绝对想不到,这玩意有多赚钱!

在现代化工业普及的今天,玻璃制品的成本,已经被压缩到了一个“极为惊人”的地步。

更别提,很多弹珠的原材料,都是“废品回收”而来。

即使以1元10颗的售价出售,孟浪还是有的赚。虽然售价压到这么低,利润率确实不高,但是……

这玩意量大啊!

连古人都懂得“薄利多销”的道理,孟浪岂会不明白?别看这玩意利润率不高,但数量实在太多了!

弹珠“游戏”,有输有赢。

不管怎么玩,赢家始终是少数。大部分孩子,都是“输完家当”赶紧去PD授权店补充弹药。

赢家很少,他们一般不会买弹珠补充。毕竟赢来的弹珠,没准能塞满一个游泳池。

可这种人,变相为孟叔叔做了贡献。

他们赢得越多,证明输的人更多。输光了弹珠,你能怎么办?只能去买一点,然后重新挑战了。

可能有人会问!

如果某一个人,一直赢,直到他赢了很多弹珠。他会不会出售这批弹珠,以此来盈利,抢走PD的客户?

答案是肯定的。

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