在以前,公会的职工只处理本地的业务,偶尔会有外地来的大范围区域型委托,极少数会有怪物攻城之类的紧急状况。那时的公会据点设置原则,是一个地方只会有一个据点,方便情报数据集中处理,与管理冒险者们。
但在有了论坛后,两大公会都藉由论坛的方便性,形成了一套颇具成效的情报交换方法。而交换的内容也不光是‘情报’,举凡任务评鉴、承接情形,冒险者的分级、接受委托与最终成果等,都有专门的人在论坛上纪录、评价。
也就是说原本公会据点在一个区域中只设立一个,以方便情报集中处理的必要性已经不存在了。只需要有熟悉论坛的办事员,靠着论坛上的支援力量,就可以搭建起一个公会招待处,成为接受委托、分派任务的地点。
广布点的好处,当然是可以将服务范围扩大。将论坛所带来的便利性,实际带给发布委托者与冒险者双方。
就好比圣城,数年之前,就只有在I号塔的城区有一处冒险者公会大厅。建筑物是相当气派豪华,比之贵族华宅也不遑多让。在埃斯塔力,所有想要发布委托,以及接下任务的人,不管住在哪里,都得要亲自前往I号城区的公会大厅。
如今那处大厅豪华依旧,人数却少了许多。更多人则是到各自活动地点附近,挂着冒险者公会的山形招牌,或是佣兵公会剑盾招牌的酒馆中,发布委托或承接任务。
对使用者来说,两大公会这样的布局是方便多了。但对公会而言并不是完全没有缺点,最严重的一点是镇场子的力量不足。
以前一个据点就是一个分会,分会长的实力与名望在大多数情形下都足以仲裁各种纠纷,或是镇压各种暴力。但如今一个小型招待处可能只会有一两个职工,甚至只是几个识字的年轻人。假如一切顺利,那当然没有问题;假如发生纠纷的话,他们大部分就只能干瞪眼,无力处理。
林所到的这处,挂名在冒险者公会下的小酒馆,就是这么一个地方。位处圣城埃斯塔力VI号城区的外围,里头的职工就只有一名公会的年轻女办事员,以及一名负责经营小酒馆的胖厨师。后者可没有什么深藏不露的战斗力,拿着菜刀可以剁龙的那种,就是个普通人而已。
要是在以前,委托者在公会发布任务的同时,要提交酬劳内容。可以是金钱ꓹ可以是其他有价值的东西。
酬劳价值会受到公会的评鉴ꓹ过高或过低时都会给予修订的建议。但考虑到委托人的情形ꓹ像是太抠的ꓹ或是太穷的,公会也会承接下来,或是加注说明,或是予以补贴。当确定下来后ꓹ只要不是国家等级的战争预算ꓹ委托的酬劳都必须先交给公会保管。
当承接任务的人完成工作后ꓹ由公会评价工作成果ꓹ然后酬劳就由公会交给承接任务的冒险者。要是成果没达到预期或符合原始设定的条件与要求ꓹ公会也会扣除部分ꓹ甚至是全额的酬劳。
原本两大公会一些小型的招待处,同样保管有这笔金钱ꓹ却因为实力不足而被抢了几次。虽然每一次都有出动后备的力量找回场子,但仍不改个别招待处力量不足的事实。所以现在实行的是一种折衷作法ꓹ发布与承接任务的双方实际会面,按照约定完成交易。
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