第二百零六章 运气无双的小月

可是沙王的一级穿刺距离有点近,控到复仇时,复仇已经来到潮汐身边,被晕两秒的潮汐根本没走远,复仇锤子出手,再跟着等下一个锤子带走了潮汐!

“这混沌一级的晕竟然出了两秒和最大伤害,运气也太好了吧!”“小月运气比她实力好多了,我猜下一个二级晕就是三秒了!”江秀没说错,三级的混沌真就晕出了三秒,再次击杀了潮汐,甚至潮汐都在赛场上打出了省略号,他都觉得无语!

因为有冰女在打野,所以混沌并不缺魔,等混沌到五级晕了潮汐四秒后,潮汐再也不想在下路对线了,潮汐虽然有海妖外壳不怕被连控,但是外壳受够伤害才能解一次,还有个复仇呢,真被晕四秒打够伤害再接复仇的控制,潮汐也一样完蛋!

“这运气玩pa岂不是无敌?”pa就是幻影刺客的英文简称!中路小可也单杀了对面兽王,但是导播竟然没关注,一直在看混沌,只有百分之十概率暴击的混沌打个野怪都爆个不停,沙王沙尘暴间隙被混沌晕,不用想就是四秒,混沌竟然不用复仇帮忙,四秒内暴击两刀砍死了沙王!

“是啊,不过下把估计选不到pa了,这样的运气型英雄,是人都会想到幻刺!”刀塔比赛中运气也是实力的一部分,但是后来刀塔改版,这些随机的东西都变成了伪随机,什么是伪随机江秀不懂,总之就是这些概率性的东西像暴击就不会一直出,也不会一直不出,更平衡了!

这个改动江秀非常不喜欢,有这些才有惊喜不是吗,没有连续的暴击那有奇迹!而且这也让这些随机的被动变的有点可控,真的可以一直不出用来攒人品,按江秀的理解一直不出暴击,下次更容易出!

混沌发育缓慢,输出和控制都不稳定,所以一直不被职业队所喜爱,并不是说这英雄不厉害!相反,混沌的大招是召出三个拥有本体百分之百攻击的幻象,也就是说混沌开大招就会有四份攻击,再加上他本身的三倍暴击,那理论上就拥有刀塔最恐怖的十二倍输出,开大混沌输出认第一,没人敢认第二!

一般混沌前期都是被压着打的,要躲着敌人刷钱,小月倒好,根本不打钱,到处找着敌人打,晕人就没见过二秒,伤害就没低于两百,暴击概率快赶上剑圣的二倍暴击概率了,打的对面没人敢惹混沌!

小可遗忘对线占优,快速的推掉了对面的外塔,在对面准备打团时,混沌就掏出了黑黄,混沌黑黄顶掉对面的大招aoe伤害,自己开出大招,无敌的混沌一个裂隙一个人头,直接一个人打败了对面,为先下一城!

第二局,橘子战队想都没想直接搬了混沌幻刺,这对面凯瑞运气太好了,在这决定胜负的无敌凯瑞面前,小可都要靠边站,但是真的能拌完吗?

答案是不能,小月似乎也是刚发现自己最厉害的实力是运气,直接选出了食人魔法师,俗称蓝胖子,江秀玩过蓝胖,但是一把就见过一次四重爆,小月选到就不是了!

为了赢,小可也没再选蓝猫,还是骨法,小梅也选出了老鹿,辅助还是冰女以及另一个不会被拌的前期推进点小

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