emsp;两边分推,翅膀确实顾头不顾尾,没有炼金的酸雾,也有火雨,散弹,沙尘暴和流星守塔,艰难的推掉了两个外塔,至于二塔那是一个也没能力推了,沙王已经跳刀,推塔主力骨法随时有生命危险。
还好,对面都去守塔了,没人搭理德鲁伊,小月此时做出了辉耀,成为另一个带线和推塔的点,德鲁伊也可以参团推进。
等小月两头熊冷却区好,五人集合中路二塔,翅膀五人也集合,这场团战的胜负将决定比赛的胜负走向,到底是推平对面,还是翅膀守住后期打赢对面。
“辉耀德鲁伊的最强一波,要是打不赢,估计就要输了。”“不一定,翅膀火枪防守还行,进攻会被切的,要是打不赢,这把应该要打一个小时起!”“那就是膀胱局了。”“膀胱也好,前面几场比赛太快了,还没看过瘾呢。”
膀胱局一直是大家最讨厌看的比赛,但是这两个队打,没有人讨厌看,从头打到尾,斗智斗勇都很有意思。
以前翅膀给人的感觉还是个进攻的队,毕竟打起架来没少冲高地,对面不退,他们根本不会主动退,可是和一打,完全变了样子,成了标准的防守队。但是骨子里的好战并没有退去,守是也是战着守的,一个处理不好就被翻盘。
辉耀幽鬼是很克制跳刀的,但是辉耀德鲁伊一点也不克制,特鲁伊的辉耀是给小熊用的,小熊现在改版被攻击不能召回,甚至不能召新熊,让德鲁伊最强的小熊成了最弱的一环,所有人都知道对付德鲁伊杀两次小熊就够了,让德鲁伊这个曾经火热无比的推塔核心消失在了舞台很久很久。
现在让熊灵拆塔有点不现实,清幽选德鲁伊就是看中了小熊那前期厉害无比的血量和抗塔能力,再加上小鹿招的宝宝,此时一窝蜂的冲到二塔前,骨法爆和老鹿的爆才是拆塔的主力。
对面一堆aoe技能扔下,即使骨法出的有梅肯,发条已经做出笛子也没用,小鹿的宝宝很快被清光,熊灵也被打的只有一小半血。
就在这时骨法对着熊灵放出了大招,小鹿在骨法身边加血。骨法这次也有改版,那就是大招吸血也可以对队友释放,变为输血,中单骨法此时已经出到了a杖,远远的输血根本没有冷却,也就是说不杀骨法小熊根本就不会死。
“这阵容有意思,这是小熊的医疗站啊!”小熊打塔有伤害加成,趁对面技能空隙,小熊已经把二塔打掉了一大半血,翅膀那敢再等。
沙王找好位置,直接跳大,刺起骨法,打断骨法的输血。发条开启笛子抵挡伤害,并没有再管沙王,而是一个勾子勾中后排的火枪,火枪只放出一个散弹就被发条框住,被弹幕弹的动弹不得。
孽主防推进是很厉害,但是对面推进的主力并不是高攻的物理后期,所以这把发挥的用出不大,不过再没用,孽主还是很肉的,正面往阵容冲,火雨和围墙在阵地出现。
骨法醒来,马
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