吹风是一个很坑人的先手控制,因为被吹起的敌方英雄是无敌的,所以吹风更大的作用其实是对自己使用,是一个保命性的道具,所以没几个人爱出,即使个个玩的一手好法师。
紫猫的一技能控制是类似蓝猫拉的牵引效果,但是因为无法点人释放,所以是一个很小范围的线性技能,这就很难打中人,因此有一段时间的持续时间,控到人才会消失!
也就是说算好时间,是可以做到一个技能生效两次的两段控制,再加上吹风定位和在天上时间,提前在落地位置放技能,可以让被控人没有任何反应时间,黑黄都开不出来。
中期一波团战,江秀就一套操作,控的对面开大流浪没机会开出黑黄,等大招消失再打团取胜,后面小杰出到a杖,对手再无机会,紫猫又赢了!
不仅这两局,下午两人一起打了五局,只要选到紫猫,不管谁用都是胜利,可见这新英雄的强大,与他相比另一个新英雄老奶奶就有点逊色,小杰上午用过一把,输了就再也不想玩了。
老奶奶全名电炎绝手,是一个力量英雄,不过却是类似小精灵的力量远程,所以身板没肉到那去,一技能是个物理伤害技能,可以减敌人攻速和移速,幅度非常大,但是持续时间很短,不能当控制用,伤害也不够看!
二技能是一个辅助技能,喂饼干,可以让一个友方单位或者自己向前跳跃一段距离对周围敌人造成伤害和眩晕,伤害不够看,眩晕时间很客观,但是这技能太考验两人配合了,对被喂饼干人的站位和面向要求太高,位移也太短,似乎没什么大用。
三技能是一个连击技能,可惜比起小黑的万箭齐发太不够看了,还是个单体技能,没什么实际意义,顶多可以打打塔。
只有大招有点变态,施法距离超远,伤害也很高,能打远不能打近,能当一个远距离的后排输出,类似一个炮台,魔法炮台,所以惧怕黑黄杖,这是一个辅助输出的定位!
“你上午用老奶奶打中单吗?”这一局没有紫猫,小杰抢了老奶奶不想玩,丢给了江秀,本来该他玩新英雄的。
“对啊,出了神装还没输出,也不肉,切入也没,后来被翻盘了!”“这英雄就大招和饼干够看,就是个辅助,你打核心不输才怪?”“怎么是辅助,一三技能都是物理输出,后面装备好了也不低的?”
“要打核心最重要的不是输出技能,而是切入技能,她大招太过厉害,不打辅助会浪费这个技能的!”“大招那里厉害了,别人又不会站着不动让你打!”“配合队友啊!”话是没错,不过江秀也没用这英雄,而是让给了其他人。
这英雄要团队用才厉害,可是现在大招伤害明显超出其他英雄太多,根本不可能短时间内上cw舞台,练也白练!
刀塔英雄的法系伤害都有个度,小技能范围型的一般也就三百左右,指向