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要是以前这么大优势送一波,水人可以瞬间起来,更新装备,可惜称号金钱一削,水人也只是在下次团战多了一个黑黄,圣堂也只是勉强做出了跳刀黯灭,团战依旧不是大巴黎的对手。
接下来从二塔到肉山,从肉山到高地,双方又交战了几次,大巴黎一直牢牢地占据着优势,不等水人成型就在二十六分钟时打死了vg。
第二局,vg老样子不服,认为阵容没问题,接着选出水人和人马双核,中路补出前期强势无比的帕克来保证,辅助还是反手辅助神域和海民。
大巴黎这边再做调整,选出了大核心虚空假面,中路补出蓝猫,三号位孽主,辅助天怒和凤凰,一套团战无敌的凤凰虚空体系。
大巴黎核心是虚空,可是查理斯的虚空不怎么刷钱,而是有大就跟团打架,蓝猫反而是大巴黎刷钱的点,vg团战根本不是虚空凤凰的对手,一样被压着打。
虽然帕克抓人不少,水人装备也不差,无奈赢不了团,团队经济差距还是越来越大,随着蓝猫中期成型,神域沦为提款机,装备落后的帕克水人都不是对手,不等水人发力,大巴黎再次三十分钟结束了战斗。
两场比赛下来,不用江秀解释,薇薇就看懂了:“看来比赛节奏不是变慢,而是变快,只是没有了前期被打崩的情况罢了!”“是啊,节奏快多了,后期没时间成型的,虽然成型后依然无敌!”
也就是说现在的比赛节奏,总体较过去稳定,没有过去那从十几分到七十分钟都有可能的比赛,而是稳定的二十到四十分钟的比赛。
“那现在怎么打才好赢,选什么英雄好打?”“这看这么多比赛就可以看出来,像拍拍,火猫这些厉害的打架核心就很好赢。”“这我知道,可是他们有什么共同点?”
江秀看薇薇是真不懂,就很耐心的说:“他们共同点是,需要装备的打架后期,一般后期像敌法幽鬼一类的,自身前期没有完全战力,打架完全依靠装备,就是大核心。你们常用的法核就是不要装备,只要等级就很厉害的纯打架核心。像火猫,拍拍就是有打架能力,但是有装备更强的伪核心。”
薇薇听后总算明白了,但是又有了问题:“为什么会这样呢?”在她眼中,刀塔所有英雄都是核心,只是作用不同罢了,她不认为装备认英雄,有些英雄穿同样的装备比别人厉害。
“道理其实很简单,就是现在的滚雪球战术更好打了,雪球可以滚的更平稳,不会崩盘,也就是说这个版本优势不容易被翻盘!”这其实是老版刀塔曾经出现的情况,打钱变少,打架钱就相对变多,滚雪球战术盛行。
让称号人头钱变少,就是变相的扼杀了被翻盘的可能,所以这是一个鼓励进攻的版本,刷钱防守是没有出路的,也是防守的vg在大巴黎面前似乎没有一战之力的原因。
“这我知道,我是问为什么是
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