什么都晚了,起码这把打完才行。
这就代表了刀塔的两个发展思路,靠这样的机制,是可以通过补刀基本功快速拉开差距,可是这让那些辅助怎么生存,让那些不爱补刀,偏爱打架的玩家怎么办?
很快江秀就有了答案,中路优势的小哲赶去下路,配合小杰,轻松的击杀了对面两人,人头数到四个的小杰击杀金钱竟然有近六百,这里击杀金钱和助攻不但没有被削弱,反而被再次加强。
因为羁绊的存在,所以英雄属性提升,装备在提升的战力中比重降低,这里金钱获得更容易,所有人都变强,那就没必要削弱,游戏依然很平衡。
“这里还有前哨吗,我怎么没看到在哪?”“有啊,不过前哨位置可以移动,我带着还没有建立你。”这里前哨效果和刀二一样,不过可以选择位置建立,唯一的限制就是离敌方建筑要保持距离,和刀二一样可以被敌方抢夺,但是只有自己的前哨才能收起移走。
“原来是这样,能建肉山里面吗?”“不行,一样要保持距离。”所以知道这一切的小杰早早的带着前哨,这建筑在背包里就是以前游戏里的箭塔道具类似,可以用出就是一个前哨了,因为前哨十分钟才有经验,为了防止被对面抢,所以前面一般不建立的。
“那把前哨建到对面野区,我们要打前期进攻,推完外塔可以再移到高地前上高!”听到这样的前哨机制,江秀觉得好像有赢的希望。
小哲带着小杰准备去对面野区建前哨,遇到清幽的斧王,再次一套技能秒杀了斧王,可是杀完人发现前哨建不下去,对面前哨也在这里,清幽似乎早防到这一手。
斧王买活,幽鬼大招响起,阿斗和张飞也从河道劫后路,四个英雄冲脸,没有大招的两人再厉害也不能二打五,宙斯大招全图有效的,没来也算到了。
“我去,幽鬼杀了你一千块,这是不是太多了?”“这还算少的,后期团战主力人头价格都是两千起的,一波定胜负可不是说说。”“那这有买活吗?”“有,刚斧王不是买了吗,还更便宜,不过冷却是十分钟,只能关键时刻用来救命,别想靠买活打团了。”
买活虽然能用来进攻,但是还是防守更有用,这刀三有能移动的前哨,进攻方便,所以买活是唯一被削的地方,就是不想看到防守的刀塔,战斗金钱变多,那就没有那么多后期大战了,真的是中期一战定胜负。
就像现在幽鬼拿到小杰一个大人头,刚过十分钟一个一千多的进账,不到二十分钟,飞燕就掏出了辉耀,而江秀此时一件像样的装备都没有。
“老大你这是准备出什么啊?”江秀此时身上一个夜叉,还买了一个欢欣之刃,确实让人看不懂出装。
“我大招不是魔免吗,所以我就没买斧头了,准备出个散失!”“我的哥,你看清是免疫控制,不免疫伤害,你要冲上去还要出黑黄的,要不绝对秒死。”小杰也用过巨魔