打野是不会缺钱,但是经验是没线上多的,再有人分等级是跟不上。上把核心算是欢欢,这把就不是她了,而是航航的卡尔。
分路方面,大巴黎不管怎么分都不可能占优,火猫线上弱,不论和三人中那个对线都打不过,个人能力再强也没用。
至于玛尔斯,是可以欺负一般物理核心,但是毒龙和蝙蝠虽然有物理输出,主要却是魔法,神灵也是靠火矛输出,也就是说玛尔斯也是打不过任何人的。
至于飞机,作为一个远程,对线能力还行,也勉强能中,可是碰到这三个线霸一样打不过,只能靠人数取胜,靠痛苦的帮忙占据了优势,对面的蝙蝠靠泼油还是能混。
小月进攻性不足,用神灵竟然主被动,虽然没威胁到火猫,可一样把火猫打的非常穷,补给买多了,而神灵主被动回血能力超强,那是一点补给也不用买,所以中路火猫经济被压的很惨。
欢欢对线能力不强,打钱也不厉害,但是架不住英雄厉害,玛尔斯看不到冰女和卡尔,根本不敢上前补刀,被压制的最惨。
随着神灵和蝙蝠到六,两人不再占线,冰女和卡尔分开上线打钱,两人则在附近打野,成了称职的保镖。
刀塔保人的辅助,一般是有控制,有救人能力的英雄,蝙蝠勉强有控制,可是没有跳刀,施法距离很近,根本保不住人,至于神灵,更是没有任何技能救人,根本不是称职的保镖。
但是直到卡尔和冰女双双更新点金手,对面也没有人来抓二人。相反,欢欢的毒龙一个人占线,几次被抓,逼得她不敢占线,跑野区刷钱,就这,还被抓了一次。
“怎么会这样,干爹不会以为毒龙还能打团队核心吧,怎么抓着毒龙杀,不管冰女和卡尔?”“可能是他们习惯认人分位置,不认英雄吧,毕竟他们队核心位置可不会乱换!”
“你这胡说八道的样子差点让我信了,我和幽幽讨论过这战术,最强的进攻点挂机当辅助,对面比起过来惹,更愿意绕路打其他地方的。”
蝙蝠和神灵都是可以在前期轻松单杀人的进攻点,他们不抓人就谢天谢地了,愿意挂机保人,没人有兴趣惹的。
蝙蝠即使不占线也可以打野,随着跳刀出炉,扬帆终于有了打团的资本。小月也没有出臂章,她知道自己臂章用的不好,这把也没想打输出,所以出了一个挑战就开始出a杖。
中路,卡尔经济等级在缓慢提升,大巴黎准备进攻中路。火猫一个二连先手,卡尔竟然在被捆住的瞬间用出了隐身,等痛苦洒出粉,卡尔已经不见了踪影,火猫一般前期就一级捆的,只有一秒。
蝙蝠趁机跳拉痛苦,神灵也直接大招火矛输出,痛苦被秒,玛尔斯上前放大,凤凰也配合默契的放出大招,神灵根本没机会打蛋,飞机大招减速
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