想做到不给水人反应时间,不仅要贴身矛,这就和屠夫的贴身勾一样,很难矛到人。还要先用惩戒提前产生推到树上的判定,让矛捅到敌人时不会出现后面的位移时间,这样矛到人的瞬间就会使眩晕生效,根本没有反应时间。
水人暴毙,江秀以为团战赢定了,可惜不是,因为毒狗先阵亡,这边竟然没有了反隐,对面白虎开大,隐身就等于无敌,幽鬼看不到一个敌人,对面隐刺随意的追死剧毒和墨客。
等水人复活,三人读秒,幽鬼没大,不得不放了这关键的肉山盾。这就是经常换人出的问题了,依依夏夏都不是带粉的选手,木木也不是,小萌一死没有了任何反隐,打防守也没做肉山眼。
出了问题就要解决,小萌复活马上购买了宝石,幽鬼等大招冷却好也购买了粉,看到对面四人露线,隐刺在中补刀,幽鬼直接开大,撒粉隐刺,靠着大晕散失的控制,单杀了脆皮隐刺,抢到了隐刺的宝石。
即使局势不妙,前期的优势依然稳固,幽鬼还领先对手双核大件,隐刺这个脆皮,单独碰到装备优势的幽鬼,是只能被杀。
之所以隐刺有宝石,是因为前面优势,毒狗墨客有微光保命,隐刺为了切双辅助只能带宝石翻盘,这下宝石一掉,团队根本没有了宝石。
粉和真眼不可能算神装,在后期带是很占格子的,而且一旦带的人阵亡会让隐身无敌的,所以宝石往往能决定团战胜负走向,是顶级的翻盘道具。
下一波团战是在上路野区,因为大巴黎没有宝石,虽然带盾带奶,依然切不死毒狗,玛尔斯在衔接完美的水牛控制中是不可能醒来的,但有毒狗帮忙关一手就不一样了。
从禁锢中出来的玛尔斯开出黑黄,再次控到水人,幽鬼开大,水人转出血没有暴毙,可是转血的水人没有输出,幽鬼趁机追死隐刺牛头,把水人队友杀的一个不剩,水人带盾没事,可队友死光,团战依旧惨败。
获胜的进攻高地,不过幽鬼这核心拆高不快,只是拆掉了高地塔,刚阵亡的隐刺四人已经复活,这时候其实该走的,作为唯一的核心,幽鬼没大,少了非常多的战力,团战输出严重不足。
可惜航航不熟悉幽鬼这样的核心打法,没有退走,反而接着推近战兵营。成型的幽鬼是很可怕的,输出高,防御强,集火秒幽鬼往往会团灭,可航航这阵容有个明显的弱点,就是唯一的控制点玛尔斯。
水人仗着有盾,变身牛头先手沟壑完美的晕住了玛尔斯和毒狗,倒不是小萌站位有问题,而是水人的沟壑距离太远了,隐刺跟进沉默毒狗,再回头绝杀秘技玛尔斯,牛头跳大,没有毒狗救的玛尔斯没机会醒来放出任何技能就被秒杀。
幽鬼此时已经更新蝴蝶,是绝对的无敌,先杀牛头,再追死隐刺,复仇白虎也先后被幽鬼追死,不过这是大巴黎高地,复仇隐刺买活,另一边水人一样靠着牛头和波的切入先后击杀了毒狗墨客,最后和剧毒同归于尽。
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