度决定的,熟能生巧就是这个道理,技能用的越熟练,它的威力就越大。之所以你们被设定成加点之后技能威力上升,完全是因为加点之后我们取消了一部分技能威力的压制,让你们体会这个技能的原貌,更好的熟练掌握它,这样日后才能在战场上熟练使用。”
“不对,那你们为什么不一开始就让我们掌握技能全部?而且为什么技能既然是熟练度决定的,熟练度却没有显现?”
“这关乎到另外两件事。第一,训练要徐徐渐进,技能的练习也是如此,每一个技能的本源都是来自某个神明的发明,这种玩意就算简化过适应了人类也不是一上来就能操纵自如的,一旦控制不好失控了轻者自残重者残一片人,所以我们只有让你们慢慢熟悉了技能才会取消限制。这也是为什么要加点的原因,人们总是使用自己熟练地技能,而这样他们也会在早期多加点在这些技能上,而到了后期,就算不熟悉技能,他们有了操控其他技能的经验也安全了很多,就算突然给他们一个不常用的技能也不会有大问题。而第二件事,熟练度的问题。”
“这是现实不是游戏,熟练度完全因人而异,就像玩fps游戏,有些人鼠标灵敏度很高,有些人则很低,每个人都有自己的习惯,强行规定反而不利,但是弹性规定的话对于父体来说设定相应的计算机制非常麻烦,严重影响整体资源利用,于是怎么算都亏本索性就不要了,反正熟练度你们自己心里都有数的。”
三十一号解释完了,诸葛嗣抱着膀子开始自己琢么,刚才的信息他需要消化一小会,“跟我说这么多真的没问题吗?”
三十一号苦笑了一下,“当然有问题,不过说清楚总比憋着让你瞎猜强得多了,这个世界上永远不少阴谋论者,已经不止有一个重要的人怀疑我们的动机了,你可是重要的人,我们不想再失去一个。”
“好吧,我勉强理解了,那么继续刚才的问题,为什么要我立刻完成重铸剑的任务?这个刚才的有什么关系吗?”
三十一号很严肃,“关系非常紧密,还有一个月不到的时间邪神飞船就会离开,在此之前你们必须搞定它,这是死命令。但是包括你在内,现在棋子小队所有人实力都还差点,所以我们打算帮你们一把,也算是揠苗助长吧,就是给你们安排一个任务,在任务奖励里强行灌注大量的混沌之力和其他补助。毕竟现在父体虽然控制着神殿,但是神殿的判断机制还是只听从神殿主人的,而神殿主人现在不在,父体想要帮你们只能钻系统漏洞了。”
“也就是说,你们其实是发现我手里正好有一个适合做成补助漏洞的任务,于是就。。。。。。”
“对,而且还有一点考虑,狼人的问题确实很严重,而完整的石中剑拥有压倒性的力量可以让你们赢得胜利,所以在整体利益驱动下,这个任务诞生了。”
诸葛嗣舔了舔嘴唇,“拉提法他们知道了吗?关于要去搞定外星人的事情。”
“还没有通知他们,任务细则还没有制定下来,父体正在试图最大程度的钻漏洞,但是你也