515、活人祭祀

候就觉得不对这死亡率太高了,大金字塔里的怪物似乎是无穷无尽的,只有当其中的职业者剩余一人的时候,怪物们才会自动退散,烟雾也会消失,同时指引着唯一幸存者得到水晶头骨,但是其他人呢?全死了?那这死亡率岂不是接近100%?哪儿是60%。

很显然这里参加这项活动的人也不是傻子,为了自己一人的愿望导致全员阵亡的战斗就算最后一人心理上过得去,场外吃瓜群众可过不去,更何况还有战死者家属,毕竟这个活动一开始就像现在这样,有多处空地上有转播换面的只是没有那个傻子dj一样的解说员。

四处打听之后诸葛嗣才明白为什么为什么人们这么热忠于参与这项高危活动,完全是因为水晶头骨的原因。这颗水晶头骨其实不是最终奖励,它只是一个发放奖励的机关,在最终幸存者持有它之后,它会询问持有者一个愿望并将之实现,和阿拉丁神灯一样唯一的缺点是他只能实现一个愿望。

这也就是为什么人们趋之若鹜的原因实现你一个愿望,这简直比双十一支付宝百万红包更有吸引力。

但也因为这个愿望,所有参赛者都会选择复活自己队伍的死者,或者将所有参加此次活动的人全部复活,没错,这样扯淡的愿望也能实现,就算是被怪物撕碎吃到肚子里的职业者,尸首全无的职业者也都可以复活,足可见这水晶头骨的实力。

当然,人们之所以会许这个愿,诸葛嗣和贝雅都觉得他们当中真心地没几个,更多的是依靠参赛前签署的神殿协议,参赛者如果队伍存在因此活动而死亡的死者,则强制将愿望指定为‘至少复活本队伍全部成员’,当然可选‘复活所有参与活动成员’或‘复活某些队伍成员’,而这项签署这项协议所用的公会协议是最高级的,想使用背信之书都没戏好几摞好几摞的用吧。

背信之书必须持有才能使用,开赛前又会有公会的公证员检查背包确认不存在能撕毁协议的道具,以及职业者技能,以保证协议得以落实,而非一将功成万骨枯。

事实上这些措施确实保证了参赛者至少能活下来一部分。

但偶尔也会有极端状况发生全员阵亡无人幸存,职业者和怪物们同归于尽,那就真的完了,没人拿到水晶头骨就没办法复活,哦豁,参赛者全完蛋。

至于其他的规则?没有,尽力厮杀就是这个活动的主题,活到最后拿到奖励。

“但这是个悖论,或者说是个无解的活动,”诸葛嗣席地而坐,身上披着墨西哥特色羊毛毯,手里卷着墨西哥特色鸡肉卷,月桂叶和橙同样的打扮,一人手里拎着一只墨西哥特色烤鸡啃着橙还时不时撇月桂叶一眼,等着她吃剩下自己好加餐,“只要队伍里有人战死,根据协议就必须利用奖励将他复活,不管死几个都这样,这不是根本就让这个活动最大的存在意义没有了?”

虽然活动会掉落一些素材,这些素材换成混沌币也是不小的收入,但是诸葛嗣折算了一下参加活动时候签署协议的花销,以及可能产生的消耗品使用,这笔收入能不能让参与活动的人收

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