第二五四章 电脑学习机

emsp;似乎有些于心不忍,方辰又接着说道:“这样吧,亏损不能超过五百万,超过了,要么解散部门,要么你自己填窟窿去。”

方辰无奈的叹了一口气,这五百万就算是他对自主研发和原创的尊重,和对段勇平想法的支持吧。

“好吧,谢谢方总的理解。”

话虽然是这么说的,但是任谁都能听得出段勇平的不心甘情愿。

“老段,不是说我不支持,这不是我们一家公司的事情,为任天堂提供游戏的游戏制作公司,有数百上千家,可华夏虽大,这样的游戏制作公司,我连一家都找不出来。”方辰有些悲哀的说道。

在方辰的记忆中,国内的游戏产业元年,需要等到三年后。

燕京金盘公司,研发了《神鹰突击队》,这是华夏第一款自主研发的原创游戏。

之后华夏的游戏公司和自主研发的游戏,如雨后春笋般出现了,例如金盘公司的《八一战鹰》、《鸦片战争》,金山公司的《剑侠情缘》系列,目标软件的《铁甲风暴》、创意鹰翔的《生死之间》、前导软件的《官渡》和《赤壁》等等。

但那也是五六年后的事情了,现在的华夏的游戏产业是一片荒漠,连根草都没有,这让方辰怎么看好段勇平。

段勇平顿时沉默了,他似乎有些明白方辰了。

方辰无可奈何的说道:“没办法,我们接触电子游戏,电子产品的时间太短了,甚至还处于蛮荒状态,不管是东倭,还是欧美,他们在电子科技方面接触的时间都比我们长的多,人才自然也相应多。”

“在华夏别说电脑了,小霸王恐怕就已经可以说是大多数华夏青年和少年们接触到的第一款电子产品了。”

段勇平想了想,只能点了点头,似乎还真是如此。

“不过随着华夏和世界的接轨,对电子技术和计算机程序的学习研究,我们在这方面是可以迎头赶上的,甚至可以超越全世界百分之九十九的国家,成为仅次于美国的电子科技大国。”方辰充满信心的说道。

他说的这一点,早已在后世已经证明了。

全球20大科技互联网公司,其中美国占据12席,华夏占据了9席,欧洲,东倭,南高丽等等全军覆没,至于为什么多一席,是因为美团和头条并列了。

全球程序员数量,华夏程序员以二百万名的数量,排名全球第二,仅次于印度,远超美国一百万名程序员的数量。

华夏是全球最大的手机制造国,制造的手机占据全球手机销量的百分之七十,也同时是全球最大的手机市场。

华夏出口产品排名前三的是,机电产品、高新技术产品、自动数据处理设备及其部件,而九十年代则是玩具、皮鞋、针织毛衫。

甚至就连游戏也如此,华夏是全球最大的游戏市场,全球二十亿游戏玩家,华夏三分其

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