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而红坦克的能力在发动的时候的特殊效果便是基础力量和体质提升五倍,但是会降低敏捷和智力百分之五十,虽然降低了两种属性,但红坦克还会提供一个额外效果,就是向敌人所在的方向直线前进的时候会进入“霸体”状态,且速度越来越快。
赛亚人血统的基础属性为3/2/5/0,本身敏捷和精神就很低,降低百分之五十也无所谓,而赛亚人血统升到LV10可以让基础属性提升十倍,赛亚人被动效果提升五倍,变身超赛一再提升一倍,超赛二继续提升一倍。
换言之,夏宁寻常状态下,属性为45/30/75/0,但超赛二的状态下则是51/34/105/0,体质方面甚至超过了超人血统。此外夏宁有五级的霸气,所以提供35点的力量与体质补正,这样就有86/34/140/0的可怕属性,当发动红坦克能力的时候提升五倍基础力量和体质……
也就是说,夏宁最高状态下,能达到101/24/165/0的可怕属性。
当然,这个状态下敏捷的属性太低会导致夏宁的攻击难以击中敌人,所以夏宁在战斗中并不是一直开启红坦克的能力,而是在承受攻击时才会开启,在攻击的时候并不会用。
不过这一套能力的属性虽然很变态,也有不死鸟果实的自愈能力,然而缺陷在于均衡性太差了,敏捷和体力、力量差的太多,而且依然会被海楼石削弱百分之三十的属性。
就算有流樱可以击破海楼石,但这仍然是个缺点,不像氪星血脉到了满级状态后就彻底不受氪石的影响了。所以单从能力搭配上来说不如卡尔的那套超人的能力搭配。
如果夏宁正面和卡尔对上,顶多只能拖延时间,但不可能是卡尔的对手,因为力量上仍然被卡尔压制。
敏捷低又没有丰富的远程攻击手段和有效的连招,这点是夏宁这套能力的致命缺点,在面对敏捷型的敌人时会很难缠。不过具体情况,还是要看实战中怎么去运用能力了。
而现在发动红坦克能力后的夏宁,高达165点的体质,甚至比卡尔最高状态下的体质还要高,即便是亚德曼合金提供的高额攻击补正也不可能击破这么高的体质。所以夏宁压根就不需要防御,他的身体就是“绝对防御”。
夏宁摆好架势,然后向死亡女飞了过去,当他发动红坦克能力后,向着敌人所在的方向移动时速度会越来越快且为霸体状态,除非玩家死亡或者主动停下否则不可阻止。
死亡女也不和夏宁正面冲突,只是绕到他侧面,然后像一只蝴蝶那般围着夏宁舞动起来,双爪不断从夏宁身上划过,但尽管银光不断闪动,夏宁身上却没有任何伤痕。
夏宁保持着向前冲的状态然后迅速转了个弯,再次向死亡女撞了上来,但这时候他的速度已经越来越快了,比刚开始要快了一倍并且还在继续加快。
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