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要知道这之前大家都画过原画,自然也知道在自己的工作里,自然知道如何安排这个形象。
有人会说,这不是浪费时间么?
然而问题是,许多工作环节的人员,在接到原画稿之后,因为无法理解一个人物形象的原因,从而会加大一些问题的出现。
尤其是建模师。
3d建模,是整个动画电影之中,最大的问题。
说实话,虽然更加倾向于2d制作,但彭辉深刻的知道,3d动画电影其实才是未来的趋势!
虽然过程有些让人摸不着头脑,但结果还是让人振奋的。
所有人都明白,彭辉并不是玩票,而是真的想要做一款让人惊叹的好动画电影的时候,一种名为激动的情绪,充斥着整间会议室。
见到大家的情绪被调动起来,彭辉笑着宣布了散会。
整间公司很快就忙碌了起来。
虽然大家都是新人,但是既然能够被挖来,那绝对是业务能力不错的。
而之前的半年时间,也将那些性格不好的人员剔除出去。
所以如今留下来的,虽然可能业务能力方面相对弱一些,但都是能够完美交付属于自己的那一份分内工作的。
别小看这一点,绝大多数的公司,恐怕连这一点也做不到。
因为进度很快,所以彭辉并没有要求大家加班。
实际上,一直以来,彭辉都不是一个必须让旗下工作人员加班的导演。
就连他自己拍摄的时候,也是如此。
如果前一天有夜戏,第二天一定休息。
虽然这样,在外人看来无法理解。
但彭辉却一直认为,一个好的工作状态,要比无限制的压榨员工的潜力更好一些。
要知道人不是机器,机器可以无限制的压榨,直到报废,可人却不行。
所以与其弄得怨声载道,倒不如让团队变得更加具有朝气。
而在这个过程中,彭辉也一直参与其中。
和原画师讨论着色。