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又大,又……
《圣女战旗》?
“看看。”因为太大了么,所以小明就有些好奇。
不过游戏却不小。
足足十个g。
作为一个单机而言,这个体量很惊人了。
很快,一分钟的时间,游戏下完了。
虽说是顶级的游戏迷,但小明的电脑配置其实并不高。
也就比steam平均游戏配置低两个档次吧。
但是从启动到运行,没有丝毫的卡顿。
“优化不错啊。”小明有些惊讶。
这年头国内游戏厂商最大的一个问题就是优化。
甚至很多游戏,都是在上架的初期,会出现掉帧或者干脆掉线的情况。
需要后续打补丁才能够游玩。
虽说这可能是一种销售策略,但对于玩家的体验而言,就太差了。
小明还特意切出来,看了一下开发商。
明辉。
“如果没有记错,应该是彭辉导演的公司吧?”口中喃喃自语了一下,小明继续切进去。
在一阵cg动画之后,来到了游戏主页面。
“哦?”游戏主页面看起来十分有质感,要不是知道这是复古像素,差点以为是某3a游戏的界面呢。
最主要的是,主界面竟然还不是静止的。
而是流动的一张图。
背景图是一望无际的阴沉天色下,深黑色的海水拍打着礁石。
“《古墓丽影》么?”看着眼前的这一幕,小明感到有些好笑。
这公司怎么东拼西凑的?
不过主界面倒是很简单。
开始游戏
设置
退出游戏。