第196章 曾经的最火游戏

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而这个游戏有着这样几个类型。

沙盒,策略,战术,射击,竞技,团队,开放世界。

是不是听上去很耳熟。

那么这个游戏的玩法你一定听说过。

将一百个人放在一张地图上,然后他们一直厮杀,在不断缩小的区域内,最终活下来的一位成功获胜。

没错。

这款游戏就是前世在现实大火的tps类型游戏《绝地求生》。

只是这个游戏在白金彪的手下,就变成了《孤独王者》了。

怎么说呢,就很中二。

虽然有些惊讶,不过彭辉还是将策划案看完。

然后和记忆中的完整版《绝地求生》进行对比,发现了一些细小部分的问题。

“这个项目通过了,不过需要进行修改。”彭辉也没空谈,拿过一张纸,就开始了素描。

白金彪惊讶地看着一个个图形和立绘、人物建模等东西从彭辉的手下出现。

再结合他的文档,他很快发现了彭辉的更改之中,不但拥有更加圆润的立绘和3d建模,更是拥有对于游戏规则的具体细化。

这一写就是足足三个小时。

写完之后,彭辉将全新的修改意见交给了白金彪。

“谢谢老板!”白金彪倒是十分感谢。

虽然此时的游戏已经完全和策划案成了两款游戏,但是不得不说,彭辉给出的改变,无疑效果要更好一些。

“其他书面的都好说。”彭辉倒是没有骄傲,而是认真地说道:“关键是枪感,这种游戏,枪感很重要!这样,你去找一些射击游戏的高手来,让他们辅助你逐渐将枪感提升,费用算到开发资金里。”

“啊?”白金彪有些为难地说道:“可是老板……您之前的修改,这预算……”

“给你一千万预算。”彭辉笑着说道:“先做出一个试玩版demo,另外游戏引擎不用去自己制作,你去找虚幻引擎的公司,用虚幻四制作。”

“不用自己制作引擎么?”白金彪有些惊讶。

因为一般而言,这种射击类游戏的游戏引擎都是自研的。

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