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一听只需要三个小时的剧情时间,白金彪就松了口气。
虽然三个小时的剧情时间也很繁琐,但用一年的时间还是容易完成的。
“同时……”彭辉笑着说道:“资金增加两千万,是专门用于剧情模式的项目开发,你是外包也好,是其他也罢,总之你自己看着办。”
“可老板……”白金彪有些无奈地说道:“这样一来,人手……”
“人手的确是一个大问题……”彭辉想了想,直接说道:“你自己看着办,是找新人也好,还是挖人也罢,需要专门的资金,就去找熊秘书,如果证明是人才,公司也会吸收,你们游戏部门现在就只有一个目标,那就是将这款《绝地求生》弄成爆款!”
白金彪在深深感到信任的同时,心中的压力也十分的沉重。
爆款?
显然普通的成绩已经是不能满足彭辉了。
而彭辉要的,就是那种真正意义上的神作!
它可以拥有诸多问题,但是一定要成为神作!
而在白金彪看来,真正意义上的神作,可不仅仅只是玩家口碑,更多的是能够赚钱!
而且还是大赚特赚的那种!
勉励了几句之后,白金彪斗志昂扬地走了。
彭辉松了口气。
其实他也不知道在《绝地求生》里面弄出一个剧情模式可不可以。
但是在彭辉看来,剧情模式显然是十分重要的。
对于华夏玩家而言,任何一款fps游戏都无法与cs相比。
这个世界显然也是有着这样的作品的。
一款名为《火线突击》的游戏,一直都是所有华夏fps类型游戏玩家们心中的白月光。
以写实类画风作为主要卖点的《火线突击》,所有枪械的外形和性能,都才用了真实枪械的数据。
而且这款游戏的枪感也十分的卓越。
虽然这款游戏本身的rpg部分往往一个史诗套装的枪械需要的红钞高达三千多,有些过于氪金,可后续出现的其他竞品都无法与之相比。
这也是为什么在国内,这款《火线突击》独占鳌头的原因。