不过老板这样说了,自然也就听了。
征用了一位员工的座位之后,白金彪捧出了一台主机。
彭辉也没在意。
耐心等待着他们开机调试。
很快,调试完毕之后,彭辉看到了电脑桌面上的图标。
很标准的pubg图标。
这一点上,有着彭辉之前的简笔画和要求,自然是不可能太过偏差的。
不过彭辉还是要求将图标的字母色调亮。
毕竟图标是一个人对于一款游戏最先的直接感官。
一个好看的图标,也可以得到不少加分项。
然后是体验。
怎么说呢……
单纯作为一款demo来说的话,这个效果已经很不错了。
毕竟此前白金彪并没有制作fps或者tps类型游戏的经验。
所以这个demo的问题不少。
不过唯一让彭辉有些惊讶的,就是白金彪对于游戏中付费道具的使用。
《绝地求生》当然是一款主要的tps“大逃杀”类型的游戏。
它是买断制。
但是也有着微交易的项目。
前世的时候,这个项目做得并不好。
因为本身就是付费游戏,又想道具收费,这样一来,自然引起一些白女票玩家的不满。
就算是本身并不差钱的玩家们,也会感到不值。
其实说白了,就是前世的前期只是单纯的做出一个小品级的游戏来圈钱,结果谁也没有想到,这款游戏竟然会爆了。
从而从原本制作经费只有不到八千万红钞,一直到开服一年之后,仍旧有着十几亿红钞的收入!
堪称现象级中的现象级!
然而就是这样的一款游戏,之后在更新过程中暴露出来的问题,更是让这款游戏的暴发户形态演绎的淋漓尽致!
这