一代人、两代人能够改变的事情。
当然,一味的指责玩家也是不对的。
这并不是单方面的责任。
游戏公司为了赚钱,玩家为了免费白女票,都有着各自的立场。
最终的结果,自然也就只有不断在两者之间找到平衡。
所以免费游戏,道具收费的网游,才会在前世兴盛起来。
不过随着端游逐渐落寞,手游崛起的同时,玩家们也经历过无数粗制滥造的游戏洗礼。
直到这个时候,在无数单机游戏爱好者们前扑后继的不断努力下,国内玩家们的付费观念,正在逐渐改变。
最为典型的一例就是,在以前,国内单机游戏市场是极其萧条的。
除去“三剑”,即《仙剑》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》三部仙侠类单机游戏之外,国内的单机游戏市场近乎死绝!
同一时期不是没有本身玩法和内容都不错的作品,比如什么《闪客快打》,比如红极一时的各种页游。
但是最后,前者不是受限于资金或者其他原因所致,始终无法发展壮大。
后者更是成为了“逼氪”的代名词。
就如同这几年的娱乐圈一样。
在整个圈子里都充斥着各种烂剧、烂片的同时,一些圈子里的栋梁之才,又在负重前行,默默改善着整个圈子的环境。
最为典型的一点就是,自从08年之后,一直到12年为止,这四年的空窗期,相当于国产影视剧最为致命,也是最为糟烂的时代!
一批流量明星因此受益,可带来的作品,却异常的让人难受。
就在这样的情况下,自12年开始,陆陆续续的,一些优秀的作品也逐渐出现。
先是从网剧,然后发展到了上星剧,从网大,再到院线电影。
每一年,都会有着票房和口碑双丰收的作品上映。
每一年,也都有着无数的新秀崛起,也有着许多人沉沦。
那一段日子,是整个娱乐圈变化最为频繁的时间!
也是对于日后的娱乐圈从“以流量为主”逐渐走向“以质取胜”的路途。
显然,游戏