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就比如我们的国庆是十月一日,有着长达七天的假期。
但是国外的游戏平台上都不会有相关活动。
又比如春节。
虽然在前世的时候,后来也出现在春节的时候发售或者搞活动,但是不得不说,真正符合国人休息时间的活动只有国内游戏才拥有。
这是第二点。
第三点则是一个很让彭辉感到惊艳的设定。
那就是异地同屏功能。
也就是说,你不需要和小伙伴在一起,就可以依靠这个平台实现两台电脑的链接。
而且因为采用的是内网的情况,所以网速会很快。
第四点则是一个全新的功能。
也叫做“好友房”的功能。
比如两个玩家a和b,玩家a购买了一款游戏,创建了一个房间,而这个时候,玩家b哪怕电脑本身的配置并不足以游玩这个游戏,但玩家b只需要有着同样的版本的游戏,就可以通过好友列表,直接加入到玩家a的游戏里。
而且还可以体验到和玩家a相同的游戏体验。
换句话说,就是一种伪云游戏的模式。
彭辉在看到这个设定的时候,眼前一亮。
但与此同时,却又感到压力山大。
这种模式有没有?
有的。
前世在5g问世十年之后,游戏格局早就已经改变,云游戏并不再只是一件难事。
但是那是基于5g的基础上才诞生的想法!
然而此时此刻的世界,还是以4g为主的!
换句话说,这些学生们无意中的一个想法,竟然领先了现在一个时代!
彭辉越发肯定了自己建学的想法。
如果说编剧班和导演班带给彭辉的是惊喜,游戏制作班和竞技游戏班带给彭辉的惊讶的话,那么动画制作和服装设计以及生物研究、人工智能等科目的结合,就诞生足以让彭辉都感到错愕的结果!
他们竟然通过3d打印技术,制作还原出了仿生宝可梦!
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