第283章 《PLOL》的平衡机制

在线人数就破百万,三日收入破亿,一周消费破三亿。

全民疯狂。

尤其是游戏的难度曲线并不困难,初始免费英雄里,也有着极其强力的英雄,而且每周还会专门为竞技场开启免费英雄,可以不花钱就玩到所有英雄。

当然,如果你激活了这名英雄,也会获得英雄等级的提高。

放心,英雄等级并不会代入到竞技地图里,而是用于提升副本英雄的强度。

有些英雄,在拥有高英雄等级之后,强度会直接提升一个档次!

最为直接的体现就在于,在当前版本强化最高只有+15的情况下,高英雄等级的玩家,可以将过图神兵的标准降低到+10套!

换句话说,同样装备的情况下,高英雄等级,可以让玩家的副本体验直接提升一个档次!

所以英雄等级也是玩家热情提升的追求。

至于说英雄平衡,那就更加不是问题了。

鹏达的原则很简单,那就是当一个英雄在一个版本过于强势的时候,那就进行适当的削弱,然后提高其他英雄的能力。

并不会出现一面倒的情况。

而且玩家主流玩的竞技模式有两种,一种是角色随机的休闲模式,一种是在一定范围内,进行角色选择的比赛模式。

还有技能冷却更快、伤害更高、技能形态完全不同的英霸模式。

也还存在着三方混战的5v5v5的竞技模式。

这些新奇有趣的竞技模式,可玩性可以点也丝毫不逊色于副本玩法。

可以说将两种模式的玩家都牢牢掌控在手里。

当然,普通玩家也有普通玩家的玩法,土豪自然也有土豪的玩法。

比如副本之中,虽然目前上限是+15,但是如果你什么也不管不顾的直接强化15,那么大概率差不多要花费两千到五千块。

强化10以内的成功率还可以,但是11以上,成功率就会骤降,最顶级的+15的成功率,不足1%。

而且关键是,虽然装备并不会碎掉,但是当+10以上之后,一旦强化失败,就会直接清零。

强化成功率非常低。

当然,属性也十分变态。

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