生。
这条线索的说明文字只有短短的两句话:
红龙巴伦,它从一开始就是邪恶的。它遵照它的天性踏上了邪恶的道路,最终也被当成邪恶肃清。现在,它作为邪恶再度侵袭。
系统:它有错么?
王鹤惊讶于系统的最后一句话。
这句话和上次那条神祗盟友任务的留言一样,是具备特殊意义的。
像是某个存在,在利用系统向他询问。
王鹤不禁思考:系统是什么?
这世界不单纯是游戏,那系统的根源或许就是某种神秘的存在赐予玩家的馈赠。
又或者说束缚。
和那名“红龙一号”所讲的一样:异世界的跨域,是一种被赐予的技术。
这种位面技术,绝不可能单单依靠现实世界的一侧就足以完成。
它的原理和规则必然与游戏世界的神秘相关。
王鹤本来打算就这样终结掉骨龙,但系统的提问让他转变了想法。
结合他手头赎罪之书的第一篇章和第二篇章的内容,他开始了一个特别的测试。
王鹤振臂大喊了一声:“各位!停下无意义的攻击!”
他不指望玩家们能听从,但至少原住民照着他的话做了。
玩家方面出乎他意料,还真有不少跟着停手的。似乎都是一些谨慎的玩家。
他们或是害怕骨龙boss再继续转阶段,关键时刻被秒,又或是担心王鹤对不服从的他们秋后算账。
怀着各自心机的玩家,在这个战场上竭尽脑汁的拼搏着。
所求无非是利益。
某位西方大型公会的团长,在王鹤发出指令后立即让手底下的人全部后撤。
他的竞争对手看了王鹤一眼,很快也选择了后撤。
攻击渐渐变少,除了一些散人还在强行攻击以外。大小团体都都默契地选择了后撤。
大部分玩家都有一种准备进游戏剧情的想法。
部分团队甚至已经开始