第二十二章、新的角色面板

练,加在这三种武器里面,最多不超过三星。】

【装备特性:野蛮人可以使用任何装备,他无法学习魔法、使用魔杖和卷轴,但这并不妨碍他使用魔法药水、魔法道具以及魔法武器。野蛮人可以穿重甲,但当他的铠甲等级超过板条甲时,他将无法激发与生俱来的狂暴力量。】

【特长:野蛮人在野外生存、狩猎、攀登、奔跑、追踪、游泳、忍耐等技能方面有额外的优势,当使用这些技能的时候,他们将获得双倍的属性附加值增幅效果。】

【特殊能力:狂暴。野蛮人可以通过一个完整的准备时间(约6秒)进入狂暴状态,狂暴状态下的野蛮人无视任何影响精神的法术,能有效抵抗各种影响身体的法术,即使受伤导致生命归零,也不会立刻死去,而是会在战斗结束之后死亡。】

【限制:当使用狂暴能力的时候,野蛮人将无法拥有清晰的头脑,本能地攻击距离自己最近的敌人。而如果同伴在这个时候对他表现敌意,那他将有可能敌我不分大开杀戒。因为狂暴产生的精神沸腾,他将会完全拒绝神力表现为无法得到任何神术增益和治疗。无论战斗是否胜利,当狂暴时间结束的时候,他会立刻陷入虚弱。】

【社会关系:野蛮人在文明社会里面走得并不容易,当面对弱小者的时候,他容易被警惕和怀疑,当面对强者的时候他又容易被藐视和挑衅。但相对的,人们会在勇气和武力上信任他们,偏见有多厉害,这种信任就有多厉害。当野蛮人回到蛮荒世界时,他作为勇士的荣誉,会让他在一切的社会活动中都能受益。】

(唉,这种老游戏就是简陋,如果我去的是后来的游戏,那么会有很多职业可以选,而且还能获得不少很有用的专长……)

潘龙看着自己的角色面板随着获得职业而发生变化,不由得在心里叹了口气。

但他随即又笑了能力简陋既是坏事也是好事,他固然没什么特殊的能耐了,可敌人也没有了啊!

如果用这个系列游戏之后的作品比方说穿越前不久玩的vr游戏“追随闪光”,那光头佬沙洛佛克天晓得会强到什么地步!

按照“追随闪光”的规则,像是沙洛佛克这种拥有神血的高级战士,简直就是一个会行走的绞肉机,稍稍弱一点的人物在他的面前,根本连反应都来不及,就会被一刀两断。

(好吧,这么一想,其实还是好事……)

再仔细看了看角色面板,闭上眼睛感受了一下自己心中涌起的力量那是关于如何使用战斧的详细知识,以及如何控制怒气,让自己进入狂暴状态的知识。潘龙暗暗点了点头,比较满意。

然后,他又试着切换角色面板,将其切换到了“剑与悲歌”世界的盗贼职业。

之前的那些知识如同流进了沙漠的水,一下子就消失了大半,但之前只是模模糊糊

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