129、双喜临门

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这样一个人说另开一条道路,那就真有这个可能。

“说说。”

阿king组织一下语言,“《山海经》项目,主要面对普通玩家,大家拿着手机在街上捕捉妖怪,并联网战斗,我有一个想法,不知道成熟不成熟。”

关煌笑道,“别谦虚。”

阿king:“就是,能不能把我们的超人体系也纳入进来,比如说,外卖小哥一天要跑几十上百公里,这是一个巨大的运动量,如果能够加入到《山海经》项目中,可能会激起更有趣的变化。”

关煌眼睛一亮,“这倒不是不能考虑。”

阿king点头,“外卖小哥、司机师傅平时的工作很辛苦,一天几十个单子,如果把工作和游戏结合起来,就好像打怪升级一样,为他们的生活增加一点乐趣,从而能调动起更大的积极性。”

关煌终于明白自己找到了什么。

克敌制胜的终极法宝。

一直以来,他都在思考如何战胜四大金刚(快的,滴滴,美团,饿了),烧钱毕竟不是长久之计。

一不小心就要巨额融资,控制权很容易旁落他人。

后世滴滴,一年内融资尝过一百亿美元,已经很难说是谁的公司了。

创始人当然可以博弈,但有时候难免无力回天。

对方拿出一百亿美金,你要求“AB”股,想想都知道不可能。

现在,他却看到了另一个致胜法宝。

工作游戏化。

只要把车主和骑手牢牢掌握在手中,竞争对手是没有翻盘的余地。

“有具体想法没?”

阿king:“最简单的就是完成多少单子,跑多少路程,奖励一个宠物妖怪,要么就是根据工作表现,奖励一个妖怪线索。”

关煌一想还真是。

玩法什么的肯定要保持一致,不过是在捕捉妖怪的手段上有了变化。

要么白送,要么增加一点障碍,只给提示。

这样一来,就需要在战斗上设计的更加平衡。

如果《山海经》能够达到后世《精灵宝可梦》《王者荣耀》的程度,那宠物交易就是一个巨大的市场。

引导玩家自己构建一个生态,到了那时,自由交易,骑手和车主相当于多领一份工资。

从待遇上,就可以吊打所有的竞争对手。

甚至可以考虑把用户吸引进来,点一个

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