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而地球炼器圈也有绝活文化。
但这个绝活技术和绝活文化,却跟联盟的评级标准不相容。
还是那句话这不是评级标准有什么问题,完全是思路和理念的差别。
因为,联盟的评级在某些情况下,会显得太过“刻板”太过“方正”。
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同样,联盟的评级也会让掌握绝活的人吃亏。
归乔之所以如此的兴奋就在于他终于看到了曙光。
联盟体系已经很好用而且也被认可。
协会再去推广原有的系统不可能赢过联盟。
想要在评级体系方面立足唯一的办法就是错位竞争。
也就是要针对联盟的固有缺陷要做联盟做不到的事情。
因为协会做了联盟做不到的事情,所以协会的评级体系就能存在,而且能够发展。
因而这个事情的关键就在于,必须要弄明白什么是联盟的评级体系做不到的事情。
之前,联盟评级体系的完美让归乔绝望。
归乔觉得,联盟的评级体系,是没有缺陷,是万能的。
现在,他终于找到了错位竞争,所需要的那个点。
这个点,就是绝活。
同等的星级,拥有绝活的炼器师,肯定要比没有绝活的炼器师更厉害,这是毋庸置疑的。
而联盟的评级系统,无法反应出绝活。
反应不出绝活,那就意味着拥有绝活的炼器师,其实比较吃亏。
本来,他们是有更高身价的。
现在,却因为评级体系,被拉平了。
如果,协会能够针对绝活进行评级,那么,有绝活的人,是不是就有需求呢
在协会拿到一个关于绝活方面的评级,这就让自己的技术和水平,不至于被埋没。
而且有绝活,也可以拉开跟没绝活的差距。
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